}
Conținutul actualizării GamePP Lite V 6.1.176.725:
1. Rezolvată problema texturilor partajate DX9 reziduale;
2. Rezolvată problema imposibilității citirii memoriei video pentru unii utilizatori.
1. Optimizat afișarea în joc DX9-DX12, reducând utilizarea resurselor și a performanței;
2. Corectată eroarea care apărea în timpul actualizării automate.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Conținutul actualizării:
1.Am optimizat afișarea în joc pentru jocurile DX9-DX12, reducând utilizarea resurselor și a performanței;
2.Versiunea Lite a adăugat modulul de funcții "Data Migration";
3.Versiunea Lite a remediat problema prin care funcția de notițe de joc nu era afișată în joc pentru unii utilizatori;
4.Modulul de gestionare a proceselor din versiunea Lite acceptă modificarea blacklist/whitelist local;
5.Am actualizat HWiNFO64 SDK pentru a accepta mai multe hardware și informații despre senzori.
Conținutul actualizării GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:
1.Am optimizat afișarea monitorizării pe desktop GamePP;
2.Versiunea Lite a adăugat funcția de control al accesului la rețea al proceselor;
3.Am optimizat fluxul de primire Free Game Claim.
1.Actualizarea HWiNFO SDK adaugă și îmbunătățește mai multe informații hardware;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
Conținutul actualizării GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:
1.GamePP Lite a adăugat modulele de funcții "GamePP Toolbox, GPU Performance Settings";
2.Am remediat problema nefuncționării filtrelor în Delta Force;
3.Actualizarea HWiNFO SDK adaugă și îmbunătățește mai multe informații hardware;
4.Am optimizat adăugarea/eliminarea și calculul performanței pentru cadrele reale FPS;
5.Am remediat problema neafișării D3D12 la injectarea în jocuri precum World of Warcraft Classic, care afișează mai întâi o fereastră de notificare.
Conținutul actualizării GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:
1.GamePP Lite a remediat problema netraducerii în engleză a unor pagini;
2.Am remediat problema nefuncționării filtrelor în joc în unele situații;
3.Am remediat problema blocării jocului la modificarea rezoluției în unele situații speciale în jocurile DX12/Vulkan;
4.Am adăugat un mecanism nou: pentru jocurile Vulkan, dacă este detectat modulul de Frame Generation, afișarea API-ului nativ Vulkan nu va mai fi acceptată, pentru a evita înghețarea imaginii jocului;
5.Actualizarea HWiNFO SDK adaugă și îmbunătățește mai multe informații hardware.
Conținutul actualizării GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:
1.Am îmbunătățit compatibilitatea afișării în joc;
2.GamePP Lite acceptă acum afișarea FPS-ului de randare al jocului și a Frame Generation;
3.Am remediat problema dispariției filtrelor sau a neafișării în unele situații.
Conținutul actualizării GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:
1.Am remediat problema blocării la modificarea setărilor de imagine în unele jocuri DX12;
2.Am remediat problema blocării la utilizarea Frame Generation XeSS în Naraka: Bladepoint;
3.Am actualizat HWiNFO SDK pentru a accepta mai multe informații hardware;
4.Am remediat unele probleme BUG cunoscute, îmbunătățind stabilitatea aplicației.
1.Am optimizat conținutul paginii de afișare a evenimentelor CPU în Stress Test și Performance Statistics;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am optimizat comprimarea și decomprimarea, îmbunătățind stabilitatea programului;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am remediat problema citirii excesive a discului cauzată de Performance Statistics;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am remediat problema prin care fereastra pop-up apărea în CS2 deși linia de comandă de pornire fusese adăugată;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am optimizat configurația inițială a unor senzori de placă de bază;
2.Am optimizat Hotkey Blocking, schimbând tasta rapidă implicită în joc din Ctrl+Tab în Ctrl+Shift+Tab;
3.Am optimizat Power Plan GamePP la valoarea implicită fără repaus;
4.Am actualizat HWiNFO SDK pentru a accepta mai multe informații hardware.
1.Am ajustat conținutul afișat în rapoartele din Stress Test și Performance Statistics;
2.Am remediat problema nefuncționării în joc pentru unii utilizatori;
3.Am actualizat HWiNFO SDK, acceptând informații pentru placa grafică 6600LE.
1.Am actualizat HWiNFO SDK, acceptând informații pentru noile plăci grafice NVIDIA seria 50;
2.Am optimizat condițiile de declanșare a limitării performanței în Stress Test;
3.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
Conținutul actualizării GamePP Lite:
1.Am adăugat modulele de funcții Desktop Monitoring, înregistrare video și captură de ecran;
2.Am adăugat funcția de Threshold Monitoring în In-game Overlay;
3.Am adăugat AI Analysis în Performance Statistics (test pe bază de invitație);
4.Am actualizat HWiNFO SDK , acceptând informații pentru noile plăci grafice NVIDIA seria 50;
5.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Pentru a evita problemele inutile, TONGFANG este marcat ca "Afișarea mărcii prezintă un risc juridic potențial ";
2.Am remediat problema blocării jocului la activarea sau dezactivarea Frame Generation în modul FSR în Monster Hunter: Wilds;
3.Am îmbunătățit compatibilitatea cu jocurile DX12;
4.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am actualizat funcția de Process Core Assignment;
2.Am adăugat suportul pentru afișarea plăcilor grafice AMD seria 9070;
3.Am remediat problema dispariției afișării în joc după intrarea în Monster Hunter Wilds;
4.Am remediat problema de compatibilitate care provoca blocarea jocului la activarea NvSmoothMotion în jocurile DX11 (plăci grafice RTX seria 50, activat în NVAPP);
5.Highlight Moment 2Ha AI acceptă acum jocuri precum Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six Siege, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2 și Elden Ring.
1.Highlight Moment 2Ha AI acceptă acum jocul Black Myth: Wukong;
2.Am optimizat afișarea în joc.
1.Am remediat problema nefuncționării funcțiilor de captură de ecran și AI Filter în unele jocuri;
2.Am remediat problema blocării jocului la activarea Frame Generation în unele jocuri;
3.Am actualizat HWiNFO SDK pentru a accepta mai multe informații hardware;
1.Am actualizat HWiNFO SDK pentru a accepta mai multe informații hardware;
2.Am remediat problema afișării imaginii la activarea modului HDR în jocurile Vulkan;
3. Am îmbunătățit compatibilitatea jocurilor DX12 și am remediat problema blocării la fotografierea în jocul Jade World;
4.Am remediat problema blocării inputului după apelarea panoului în joc;
5.Am remediat problema afișării 24H2 în monitorizarea pe desktop pe Win11.
Noul GamePP Lite a fost lansat oficial
1.Pagina principală GamePP Lite acceptă descărcarea modulară a funcțiilor; primul lot de funcții acceptate: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter, Performance Statistics;
a.Hardware Info: am ajustat pagina de aspect pentru prezentare;
b.In-game Overlay: am adăugat elementul de monitorizare "Frame Time"; valorile senzorilor pot fi afișate cu grafice liniare; elemente de monitorizare personalizate, cu dimensiunea și culoarea fontului personalizabile;
c.Performance Statistics: acceptă marcarea punctelor de statistică, personalizarea intervalului de timp statistic și adăugarea de grafice cu curbe pentru comparație; am adăugat afișarea limitării performanței;
d.Game Filter: am optimizat efectul de afișare a filtrelor, cu previzualizarea impactului filtrelor asupra FPS;
2.Unele funcții GamePP, precum Desktop Monitoring, Stress Test și Benchmark, sunt în curs de dezvoltare și nu acceptă încă descărcarea modulară.
1.Am remediat problema nesincronizării datelor afișate de senzorul discului în monitorizarea în joc;
2.Am remediat problema nefuncționării duratei personalizate a testului în Stress Test.
1.Am remediat problema utilizării excesive a unor aplicații cauzată de GamePP;
2.Am remediat problema BUG din logica de injectare GamePP;
3.Am actualizat HWiNFO SDK pentru a accepta mai multe informații hardware.
1.Am optimizat obținerea informațiilor hardware;
2.Am remediat problema injectării eșuate și a închiderii bruște în unele jocuri;
3.Am ajustat ordinea funcțiilor din bara de navigare din stânga și am mutat funcția "FPS++" în "GamePP Toolbox";
4.Am modificat funcțiile "Video Recording" și "Wireless Transfer" pentru descărcare la cerere și am mutat o parte din resurse pentru descărcare online, reducând semnificativ dimensiunea pachetului de instalare.
1.Pentru a reduce utilizarea resurselor de către modulul de informații hardware, am adăugat modul eficient pentru obținerea informațiilor hardware;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute, îmbunătățind stabilitatea aplicației.
1.Am adăugat funcția de benchmark "AI Performance Test" în 2Ha AI;
2.Am actualizat HWiNFO SDK GamePP pentru a accepta mai multe informații hardware;
3.Am remediat problema utilizării excesive a CPU de către GamePP după reducerea repausului;
4.Am remediat problema setării eșuate în GPU Performance Settings pentru plăcile grafice AMD;
5.Am remediat problema flickering-ului imaginii jocului cauzată de injectarea în Persona: The Phantom X;
6.Am remediat problema necentrării pe verticală a monitorizării din bara de task-uri la un raport de scalare ridicat;
7.Am remediat problema nefuncționării funcției de Process Core Assignment pentru procesoarele Intel Ultra.
1.Am actualizat HWiNFO SDK GamePP pentru a accepta mai multe informații hardware;
2.Am remediat problemele BUG cunoscute.
1.2Ha AI GamePP a actualizat funcția de benchmark "AI Performance Test";
2.Am îmbunătățit stabilitatea aplicației, pregătind versiunea GamePP Lite;
3.Am remediat problemele BUG cauzate de actualizarea versiunii anterioare.
1.Am actualizat HWiNFO SDK GamePP pentru a accepta mai multe informații hardware;
2.Am tradus o parte din conținutul chinezesc și englezesc GamePP;
3.Am remediat problema prin care raportul Performance Statistics nu apărea din cauza expirării interfeței de obținere a regiunii;
4.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am adăugat funcția de Process Core Assignment în "GamePP Toolbox";
2.Am remediat problema nefuncționării filtrelor în serverul internațional Valorant;
3.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am adăugat modul de recunoaștere Intel Ultra AI NPU pentru "2Ha AI" GamePP;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Actualizarea HWiNFO SDK GamePP acceptă mai multe informații hardware;
2.Am optimizat comunicarea programului și am ajustat regulile de determinare a momentului injectării în joc;
3.Am remediat problema blocării și flickering-ului jocului la utilizarea tastei Shift în joc pentru unii utilizatori;
4.Am remediat problema înghețării imaginii jocului la resetarea DXGI în jocul Apex Legends pentru unii utilizatori.
1.Am adăugat aplicația 2Ha AI, care acceptă funcții precum "Highlight Moment", "AI Game Coach" și "Controlul luminilor perifericelor" pentru 7 jocuri; Notă: unele funcții necesită recunoașterea dispozitivului pentru a fi utilizate;
2.Am adăugat suportul și am remediat afișarea hardware pentru 14900KS;
3.Am remediat problema afișării memoriei video ca 0,1G;
4.Am remediat problema afișării anormale a temperaturii CPU pentru procesoarele cu nuclee P-core/E-core pentru unii utilizatori;
5.Am remediat problema prin care skin-ul "Hublou" al monitorizării pe desktop provoca blocarea poziției și acoperirea de către desktop;
6.Am remediat problema afișării continue a notificărilor după închiderea ferestrei jocului în CS2 și Battlefield 2042.
1.Am adăugat funcția de personalizare a monitorizării pe desktop;
2.Am optimizat afișarea UI a interfeței "Detalii (New)" din Performance Statistics;
3.Am refăcut funcția "Highlight Moment" și am adăugat înregistrarea tastelor apăsate în momentul eliminării;
4.Am remediat problema prin care meniul clic-dreapta al pictogramei din zona de notificare nu era vizibil când bara de task-uri era poziționată sus, jos, stânga sau dreapta.
1.Am optimizat funcția Free Game Claim, remediind problemele de primire eșuată sau anormală;
2.Am optimizat monitorizarea din bara de task-uri GamePP, ajustând aspectul și optimizând afișarea;
3.Am actualizat HWiNFO SDK, rezolvând problema deconectării plăcilor de sunet USB și a carcaselor de disc.
1.Am remediat problema prin care afișarea în joc era prezentă, dar filtrele nu funcționau în anumite situații;
2.Am remediat problema prin care era necesară repornirea aplicației pentru injectare în anumite situații;
3.Am remediat problema injectării lente sau inexistente la comutarea modurilor în Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4.Am remediat problema blocării jocului în modul Vulkan cauzată de actualizarea eșuată a modulului de afișare în joc.
1.Am rezolvat problema neafișării și blocării monitorizării în joc în jocurile Vulkan
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am adăugat funcția de oprire programată în "GamePP Toolbox";
2.Am optimizat conținutul raportului de performanță și throttling din fereastra pop-up a jocului;
3.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am optimizat afișarea în joc;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am remediat problema încărcării continue a paginii Hardware Info și a paginii de evaluare hardware benchmark;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am optimizat modul de comunicare între module, îmbunătățind stabilitatea și fluența;
2.Am remediat problema afișării eronate a unor modele de procesoare;
3.Am remediat problema identificării eronate a unor module de memorie;
4.Am remediat și actualizat funcția de reparare a bibliotecilor de rulare din meniul principal.
1.Am remediat problema neafișării în unele jocuri;
2.Am optimizat în fundal blacklist/whitelist-ul jocurilor;
3.Am ajustat și optimizat unele stiluri UI.
1.Am adăugat stilurile Premium "Mapping, light box" pentru monitorizarea pe desktop;
2.Am optimizat raportarea erorilor de stare GamePP și problema neafișării Game Filter;
3.Am optimizat problema deplasării poziției ferestrei la comutarea stării de blocare pe ecran dublu;
4.Am remediat problema prin care mouse-ul nu răspundea în afișarea în joc în Game for Peace;
5.Am remediat problema de compatibilitate cu Tencent Desktop Organizer.
1.Am refăcut baza monitorizării în joc și am optimizat semnificativ utilizarea resurselor de către GamePP;
2.Am remediat numeroase BUG-uri, pregătindu-ne pentru actualizarea majoră a versiunii următoare.
1.Am remediat problema prin care datele produsului nu erau afișate pentru RTX 4070;
2.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am optimizat monitorizarea pe desktop pentru a memora și salva ultima poziție după mutare pe ecrane multiple;
2.Am remediat problema afișării eronate a parametrilor precum frecvența și consumul pentru unele plăci grafice;
3.Am remediat problemele BUG cunoscute din modulul de înregistrare video.
1.Am adăugat funcția de fixare la marginile de sus și de jos ale ecranului pentru monitorizarea în joc;
2.Am adăugat funcția de fundal de monitorizare exclusiv pentru computerele Machenike în monitorizarea pe desktop;
3.Am adăugat în GPU Performance Settings ajustarea frecvenței nucleului și a frecvenței memoriei video;
4.Am actualizat designul UI al paginii Hardware Info;
5.Am remediat problema apariției sunetului la accesarea navigării pentru benchmark de computer sau înregistrare video și capturi de ecran.
1.Am optimizat interfața de feedback al utilizatorilor;
2.Am remediat problema prin care activarea GamePP în timpul încărcării jocului LOL provoca blocarea LOL;
3.Am remediat problema salvării în clipboard după capturarea reușită a ecranului;
4.Am remediat problema culorii memoriei video și a pixelului suplimentar din partea de sus a monitorizării în joc.
1.Am remediat problema prin care utilizarea memoriei video în Hardware Info era 0,1;
2.Am remediat problema raportului de throttling anormal;
3.Am adăugat suportul pentru placa grafică 4070TI;
4.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am adăugat în stilul "Simplu" al monitorizării pe desktop conținutul de monitorizare a turației CPU și GPU;
2.Am optimizat și ajustat parametrii testului de stabilitate a memoriei din Stress Test;
3.Am optimizat afișarea UI a interfeței funcției de înregistrare video;
4.Am remediat unele BUG-uri cunoscute.
1.Am optimizat unele probleme de experiență, îmbunătățind stabilitatea versiunii și experiența de utilizare
2.Am remediat unele BUG-uri cunoscute
1.Am adăugat funcția de GPU Performance Settings GamePP; Notă: utilizatorii de laptop nu o pot folosi;
2.Am adăugat afișarea datelor de limitare a tensiunii plăcii grafice în Stress Test GamePP;
3.Am adăugat selectarea senzorilor pentru monitorizarea în joc GamePP;
4.Am remediat problema frecvenței nucleelor P-core/E-core pentru procesoarele din generațiile 13 și 12;
5.Am remediat problema prin care stilul Naraka: Bladepoint nu putea reveni la poziția implicită;
6.Am remediat problema căutării ineficiente în predicția FPS din evaluarea hardware;
7.Am optimizat overclocking-ul AI.
1.Am adăugat stilul "Exclusiv Naraka: Bladepoint" pentru monitorizarea în joc;
2.Am remediat problema datelor FPS anormale în evaluarea hardware;
3.Am remediat problema primirii eșuate în funcția Free Game Claim;
4.Am remediat problema prin care Performance Statistics nu apărea și a ștergerii anormale a înregistrărilor;
5.Am remediat problema utilizării excesive la înregistrarea video;
6.Am remediat problema prin care filtrele și monitorizarea în joc nu funcționau la utilizarea CrossFire sau Reverse Fire pentru unii utilizatori;
7.Am optimizat modulele de rețea și actualizare GamePP.
1.GamePP acceptă acum afișarea procesoarelor AMD Ryzen seria 7000;
2.Am adăugat în asistentul de chat (Danmaku/Chat Assistant) GamePP funcția de conectare la mai multe camere de live;
3.Am remediat problema prin care utilizarea CPU era 0 în monitorizarea în joc și pe desktop GamePP;
4.Am remediat problema prin care GamePP provoca blocarea seriei Call of Duty (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2).
1.Am remediat problema prin care primirea jocurilor în fundal prin "Free Game Claim" afișa interfața de primire în timpul jocurilor pe ecran complet;
2.Funcția de închidere rapidă a proceselor de joc din GamePP Toolbox a fost mutată în setările generale ale aplicației;
3.Am remediat problemele BUG cunoscute pentru afișarea în joc GamePP.
1.Am adăugat funcția de activare/dezactivare a blacklist/whitelist local GamePP, disponibilă în setările aplicației;
2.Am adăugat funcția de salvare a setărilor în joc GamePP, care înregistrează preferințele de setări în joc pentru diferite jocuri (inclusiv comutatoare de funcții, scheme de filtre, stiluri de monitorizare etc.), disponibilă în setările aplicației;
3.Am adăugat înregistrarea datelor din raportul de GPU Throttling în Performance Statistics GamePP;
4.În Performance Lab GamePP, funcțiile de overclocking AI și Stress Test au fost mutate în pagina de benchmark de computer, iar funcțiile existente au fost reorganizate și rearanjate;
5.Am remediat problema utilizării excesive a discului în pagina Performance Statistics GamePP;
6.Am remediat problema prin care utilizarea memoriei video a plăcilor grafice AMD era 0 în Performance Statistics GamePP;
7.Am optimizat interfața UI a funcției "Free Game Claim" GamePP;
8.Am optimizat interfața UI a Stress Test GamePP;
1.Am adăugat stilul (Mod imersiv) pentru monitorizarea în joc GamePP;
2.Am adăugat în "Free Game Claim" GamePP funcția VIP de asociere a până la 3 conturi pe aceeași platformă de jocuri;
2.Secțiunea de Game Acceleration GamePP a fost reorganizată în funcția de optimizare a jocului, cu funcțiile existente reorganizate și rearanjate;
3.Am remediat BUG-ul prin care stilul "Simplu" al monitorizării pe desktop GamePP afișa date pentru două CPU-uri;
4.Am remediat problema prin care funcția "Free Game Claim" nu se încărca;
5.Am remediat problema nesincronizării stării în joc în "Director Mode" GamePP;
6.Am remediat problema blocării la ieșirea din Stress Test GamePP.
1.Am adăugat stilurile (Matrix, Enlightenment) pentru monitorizarea pe desktop GamePP;
2.Am remediat problema prin care mouse-ul nu era centrat la deschiderea rucsacului în Apex Legends pe platforma EA;
3.Am optimizat performanța GamePP în jocurile DX12;
4.Am optimizat problema nefuncționării mouse-ului în unele jocuri în GamePP;
5.Am optimizat scriptul funcției Free Game Claim GamePP.
1.Am adăugat în setările aplicației GamePP textul de avertizare pentru "conflictul" tastelor rapide;
2.Am adăugat pagina de recomandări GameBuff în raportul de după partidă GamePP;
3.Am remediat problema prin care monitorizarea temperaturii în Hardware Info GamePP nu era afișată;
4.Am remediat problema prin care actualizarea GamePP se bloca;
5.Am remediat problema prin care monitorizarea în joc în jocurile Vulkan reducea utilizarea GPU;
6. Am remediat problema blocării cauzate de filtrele Vulkan pe plăcile grafice AMD;
7.Am remediat problema flickering-ului barei orizontale de monitorizare în joc.
1.Am adăugat raportul de după partidă GamePP Lab, pentru a satisface nevoile de Performance Statistics în diferite scenarii;
2.Am adăugat stilul (Cool) pentru monitorizarea pe desktop GamePP;
2.Secțiunea de instrumente de joc GamePP a fost reorganizată în GamePP Toolbox, cu funcțiile existente reorganizate, și am actualizat pachetul vocal pentru noul erou din Naraka: Bladepoint;
3.Am actualizat funcția de filtre, remediind problema blocării pentru unii utilizatori (jocurile Vulkan necesită versiunea 1.3 pentru filtre și actualizarea driverului plăcii grafice);
4.Am remediat problema prin care monitorizarea nu era afișată și filtrele nu aveau efect în jocul RUST;
5.Am remediat problema prin care monitorizarea nu era afișată și filtrele nu aveau efect în jocul GTA4;
6.Am remediat problema blocării în unele jocuri XBox Windows, de exemplu: Halo Infinite.
1.Am adăugat raportul de date de throttling în raportul de analiză de după partidă GamePP;
2.Am remediat problema prin care funcția FPS++ nu funcționa în unele jocuri;
3.Am optimizat fluxul funcției Free Game Claim GamePP;
4.Am optimizat cadrul general GamePP.
1.Am adăugat funcția FPS++, dezvoltată în profunzime pe baza tehnologiei AMD FSR pentru a crește efectiv FPS-ul în jocuri;
2.Am adăugat funcția de predicție a FPS-ului în jocuri pe baza benchmark-ului de computer BenchMark GamePP;
2.Am remediat problema prin care Platform nu se putea reconecta după ieșirea neașteptată, provocând utilizare ridicată a CPU și închiderea jocului;
3.Am remediat problema prin care modificarea setărilor DPI ducea la neafișarea în joc pentru unii utilizatori.
1.Am optimizat funcția de benchmark BenchMark GamePP;
2.Am optimizat funcția de monitorizare din bara de task-uri GamePP;
3.Am optimizat funcția Free Game Claim GamePP;
4.Am remediat problema prin care comutarea rezoluției în jocul DNF provoca blocaje pentru unii utilizatori;
5.Am remediat problema prin care GPPHost64 nu putea porni, ceea ce împiedica injectarea în unele jocuri pe 64 de biți;
6.Am remediat problema blocării la capturarea ecranului în modul DX12;
7.Am remediat problema blocării în jocul LOL după pornirea GamePP pentru unii utilizatori.
8.Am remediat problema prin care hardware-ul nu era citit pentru unii utilizatori;
1.Am adăugat funcția de sincronizare a contului Free Game Claim;
2.Am remediat problema afișării anormale a jocului h1z1;
3.Am remediat problema dispariției afișării în joc în modul biohazard din CFHD;
4.Am remediat problema posibilă de blocare a mouse-ului în joc;
5.Am remediat conflictul de afișare în joc cu jocurile EA;
6.Am remediat problema prin care Assassin's Creed Syndicate nu era afișat după intrarea în joc;
7.Am remediat problema prin care Game Filter provoca anomalii ale imaginii jocului în unele cazuri.
1.Am adăugat funcția de sincronizare a contului pentru Free Game Claim;
2.Am remediat problema prin care monitorizarea în joc nu era afișată în unele jocuri;
3.Am remediat problema prin care Assassin's Creed Syndicate nu era afișat la intrarea în joc;
4.Am remediat problema prin care activarea Game Filter provoca anomalii ale imaginii jocului în unele cazuri;
5.Am remediat conflictul de afișare cu jocurile de pe platforma EA.
1.Am adăugat suportul pentru jocurile DX10 (Company of Heroes: Opposing Fronts) și am actualizat mesajele de notificare pentru jocurile DX10;
2.Am remediat problema blocării cauzată de comutarea la ecran complet în emulator;
3.Am remediat problema eliberării memoriei de către programul SDK;
4.Am remediat problema prin care planul de alimentare era activat automat pentru unii utilizatori;
5.Am remediat problema prin care comutarea rezoluției provoca blocarea jocului pentru unii utilizatori.
6.Am remediat problema prin care setarea căii de capturi de ecran și înregistrări GamePP pe desktop provoca o eroare la deschiderea imaginilor de pe desktop.
1.În unele cazuri, injectarea provoca blocarea jocului;
2.Am remediat erorile de randare a imaginii la intrarea în joc în Control și am remediat bug-ul benzii albe în unele jocuri;
3.Am remediat mesajul de eroare la înregistrarea eșuată a tastelor rapide;
4 .Am remediat bug-ul poziției de afișare în joc;
5.Am optimizat interfața.
1.Am remediat problema dublării FPS în Naraka: Bladepoint pe platforma Epic;
2.Am remediat problema blocării GamePP la utilizarea unui emulator pentru a juca Game for Peace pentru unii utilizatori;
3.Am remediat problema prin care monitorizarea în joc GamePP nu funcționa;
4.Am optimizat modulele clientului GamePP.
1.Am remediat problema prin care monitorizarea din bara de task-uri GamePP nu funcționa în sistemul Win11;
2.Am remediat problema prin care monitorizarea în joc GamePP nu funcționa;
3.Am optimizat fluxul funcției Free Game Claim "Gratuit" GamePP;
4.Am optimizat modulele clientului GamePP.
1.Am îmbunătățit performanța DX11 și am remediat problema prin care activarea GamePP putea provoca flickering în unele jocuri;
2.Am remediat problema blocării la comutarea dimensiunii imaginii în modul DX12 în Forza Horizon 5;
3.Am remediat problema prin care Vulkan Layer provoca nefuncționarea tastelor în No Man's Sky;
4.Am optimizat afișarea utilizării CPU în monitorizarea în joc GamePP;
5.Am optimizat experiența funcției Free Game Claim "Gratuit" GamePP.
1.Am remediat problema de performanță DX11
2.Am adăugat ghidul de benchmark hardware pe pagina principală GamePP
3.Am deschis testul funcției Free Game Claim "Gratuit" GamePP;
4.Am optimizat designul UI al paginii de pornire a modulatorului GameBuff;
1.Am remediat problema prin care informațiile despre utilizarea plăcii grafice nu erau afișate pentru unii utilizatori;
2.Am remediat problema prin care pornirea modulului GamePP se bloca pentru unii utilizatori;
3.Am optimizat conținutul datelor de benchmark BenchMark;
4.Am remediat unele probleme cunoscute.
1.Am adăugat suportul pentru procesoarele Intel din generația a 12-a, inclusiv monitorizarea pe desktop și în joc, precum și monitorizarea frecvenței, utilizării și tensiunii nucleelor P-core/E-core;
2.Am adăugat pachetul vocal pentru Naraka: Bladepoint, care include pachetele vocale Overwatch și Honor of Kings;
3.Am adăugat funcția de evaluare hardware BenchMark în GamePP;
4.Am remediat problema prin care apelarea panoului de control în joc se bloca pentru unii utilizatori.
1.Am remediat problema prin care GamePP nu era afișat în joc pentru unii utilizatori;
2.Am remediat problema prin care mouse-ul se bloca la deschiderea panoului de control în joc pentru unii utilizatori;
3.Am optimizat designul produsului și experiența utilizatorului.
1.Am remediat problema inițializării eșuate la utilizarea GamePP pentru unii utilizatori;
2.Am optimizat designul UI și experiența utilizatorului în clientul GamePP;
3.Am remediat unele probleme cunoscute.
1.Am remediat problema prin care parametrii hardware nu erau afișați în joc pentru unii utilizatori;
2.Am remediat problema prin care unele jocuri se blocau după utilizarea versiunii 929 pentru unii utilizatori;
3.Am remediat problema prin care afișarea parametrilor hardware în joc se bloca pentru unii utilizatori;
4.Am remediat problema prin care instrumentul de overclocking se bloca pentru unii utilizatori.
1.Am adăugat pachetul vocal pentru Naraka: Bladepoint, disponibil în pagina de instrumente de joc;
2.Am optimizat schemele Game Filter GamePP, îmbunătățind performanța filtrelor și reducând impactul asupra FPS;
3.Am remediat problema prin care GamePP nu rula normal pentru unii utilizatori.
1.Am adăugat Game Filter Ti+ pentru Naraka: Bladepoint, personalizat pentru utilizatorii cu scalare a rezoluției redusă la 65 sau DLSS Super Performance;
2.Am optimizat stabilitatea aplicației GamePP;
3.Am remediat problema prin care informațiile despre disc nu erau afișate pentru unii utilizatori;
4.Am remediat problema prin care Stress Test nu putea fi rulat pentru unii utilizatori.
Notă specială: pentru a îmbunătăți experiența jucătorilor, funcția TFT a fost separată; dacă doriți să folosiți doar funcția TFT, puteți folosi direct aplicația GameBuffDescărcare GameBuff.
1.Am adăugat o schemă exclusivă de Game Filter pentru Naraka: Bladepoint;
2.Am adăugat suportul pentru afișarea compozițiilor în joc pentru versiunea TFT 11.16;
3.Am adăugat compatibilitatea cu sistemul Windows 11;
4.Am remediat problema prin care Game Filter nu mai funcționa la a doua pornire;
5.Am remediat unele probleme cunoscute, îmbunătățind stabilitatea aplicației.
1.Instrumentul TFT GamePP este compatibil cu sezonul S5.5, versiunea 11.15 TFT;
2.Am adăugat benchmark de joc pentru Planet Zoo, Fallout 4 și alte jocuri;
3.Am optimizat designul UI al monitorizării în joc GamePP;
4.Am remediat problema prin care GamePP nu putea fi folosit în joc dacă era pornit înaintea jocului War Thunder.
1.Am optimizat instrumentul TFT GamePP, compatibil cu afișarea în joc și recomandarea de compoziții în timp real pentru versiunea TFT 11.14;
2.Am optimizat designul UI al monitorizării pe desktop GamePP;
3.Am rezolvat problema citirii eronate a informațiilor hardware pentru unii utilizatori;
4.Am remediat unele BUG-uri cunoscute și am optimizat designul produsului și experiența utilizatorului.
1.Am optimizat instrumentul TFT GamePP, compatibil cu cel mai recent sezon TFT;
2.Am adăugat benchmark de joc pentru Frostpunk și Heroes of the Storm;
3.Am actualizat afișarea monitorizării în joc GamePP.
1.Am optimizat instrumentul TFT GamePP pentru recomandarea de compoziții în timp real în joc, compatibil cu versiunea TFT 11.10;
2.Am optimizat problema prin care monitorizarea din bara de task-uri provoca blocaje ale sistemului pentru unii utilizatori;
3.Am remediat problema marginilor albe în Director Mode GamePP;
4.Am remediat problema prin care monitorizarea în joc GamePP trebuia activată manual.
1.GamePP este compatibil cu cele mai recente recomandări de compoziții pentru noul sezon S5 TFT
2.Am optimizat designul UI al afișării frecvenței și tensiunii curente în Hardware Info GamePP;
3.Am remediat problema prin care modulele nu puteau fi încărcate după actualizarea aplicației pentru unii utilizatori.
1.Am optimizat instrumentul TFT GamePP, compatibil cu afișarea în joc pentru versiunea TFT 11.8;
2.Am optimizat designul UI al afișării frecvenței și tensiunii curente în Hardware Info GamePP;
3.Am remediat problema prin care modulele nu puteau fi încărcate după actualizarea aplicației pentru unii utilizatori;
4.Am retras temporar instrumentul de optimizare Cyberpunk 2077.
1.Am optimizat designul UI al afișării Hardware Info în clientul GamePP;
2.Am optimizat afișarea monitorizării pe desktop GamePP;
3.Am remediat problema scăderii FPS cauzată de afișarea în joc în modul Vulkan, remediată în cea mai recentă versiune;
4.Am remediat unele probleme BUG cunoscute GamePP.
1.Am adăugat suportul pentru afișarea în joc și filtre în jocurile Vulkan;
2.Am optimizat setarea individuală a valorii Gamma pentru monitoarele multiple;
3.Am actualizat modulul principal Hook GamePP.
1.Am adăugat funcția de ștergere a tastelor rapide în GamePP: în panoul de setări puteți seta tasta rapidă pe "nimic";
2.Am remediat problema prin care temperatura hardware nu era afișată în versiunea 305 GamePP;
3.Am optimizat instrumentul TFT GamePP, compatibil acum cu versiunea TFT 11.6.
1.Am adăugat funcția de ștergere a tastelor rapide în GamePP: în panoul de setări puteți seta tasta rapidă pe "nimic";
2.Am actualizat instrumentul TFT GamePP, compatibil acum cu versiunile TFT 11.4&11.5;
3.Am actualizat designul UI al monitorizării pe desktop GamePP, optimizând experiența utilizatorului;
1.Am remediat problema prin care filtrul nu mai funcționa sau aplicația se închidea brusc la comutarea între modul fereastră și ecran complet în joc pentru unii utilizatori;
1.Am adăugat suportul GamePP pentru plăcile grafice de laptop din seria 30;
2.Am actualizat instrumentul TFT pentru a fi compatibil cu cel mai recent conținut TFT;
3.Am remediat unele probleme BUG cunoscute.
1.Am actualizat instrumentul TFT GamePP pentru a fi compatibil cu versiunea S4.5 a League of Legends TFT;
2.Am optimizat designul UI al Game Filter GamePP pentru a vizualiza mai direct efectele filtrelor;
3.Am adăugat opțiunea de a alege dacă captura de ecran include efectele de filtru;
4.Am adăugat skin-ul personalizat "Red Glory" pentru monitorizarea pe desktop GamePP;
5.Am remediat problema prin care Cyberpunk 2077 se bloca la pornirea cu GamePP pentru unii utilizatori;
6.Am remediat problema prin care captura de ecran a configurației computerului din Hardware Info nu putea fi copiată în clipboard.
1.Am adăugat modul de înregistrare OBS pentru înregistrarea video a jocurilor în GamePP;
2.Am adăugat butonul de revenire la poziția implicită pentru monitorizarea în joc GamePP;
3.Am optimizat designul UI al monitorizării pe desktop GamePP;
4.Am ajustat clasificarea secțiunilor de funcții GamePP;
5.Am remediat problemele BUG cunoscute.
1.Am adăugat suportul pentru optimizarea plăcilor grafice din generațiile mai vechi (NVIDIA seria 10 și anterioare, AMD Vega și anterioare);
2.Am adăugat înregistrarea informațiilor despre driverul plăcii grafice în detaliile Performance Statistics GamePP;
3.Am ajustat poziția implicită de afișare a monitorizării pe desktop GamePP;
4.Am ajustat poziția centrală a Director Mode GamePP;
5.Am remediat problema prin care instrumentul de optimizare Cyberpunk 2077 nu restabilea setările jocului după anularea optimizării;
6.Am remediat problema prin care instrumentul de optimizare Cyberpunk 2077 cu FPS extrem putea duce la lipsa părului;
7.Am remediat problema prin care funcțiile din meniul GamePP nu puteau fi accesate în anumite situații;
8.Am remediat problema prin care fereastra de trimitere a feedback-ului GamePP nu se închidea automat;
1.Am actualizat optimizarea pentru Cyberpunk 2077, adăugând FPS țintă, valoare minimă și reglaj personalizat al valorii maxime de scalare; momentan este acceptată doar versiunea 1.04 a jocului Cyberpunk 2077;
2.Am remediat problema prin care apărea o eroare la accesarea setărilor cu GamePP rulând în fundal pentru unii utilizatori;
3.Am remediat problema prin care accelerarea eșua după utilizarea acceleratorului de rețea pentru unii utilizatori.
4.Am remediat problema prin care GamePP se închidea brusc pentru unii utilizatori.
1.GamePP acceptă acum afișarea în jocul Cyberpunk 2077;
2.Stress Test GamePP a fost redenumit Performance Lab;
3.Am actualizat instrumentul TFT GamePP pentru a fi compatibil cu cea mai recentă versiune TFT;
4.Am remediat problema prin care instrumentul TFT GamePP nu era afișat în jocul TFT pentru unii utilizatori;
5.Am remediat problema prin care apărea un mesaj de eroare la instalarea sau pornirea GamePP pentru unii utilizatori.
1. Am actualizat HWiNFO SDK; Hardware Detection acceptă acum afișarea plăcilor grafice noi, precum 3060ti;
2. Am actualizat clasamentul celor mai bune compoziții în instrumentul TFT GamePP;
3. Am remediat problema prin care Game Filter nu putea fi folosit în jocul PUBG pentru unii utilizatori;
4. Am remediat problema prin care utilizatorii Win7 nu puteau folosi corect instrumentul TFT în jocul TFT.
1.Am adăugat trei skin-uri Premium de monitorizare pe desktop pentru Hardware Detection, în stil alb-negru, cool și fresh — cu siguranță există unul potrivit pentru tine;
2.Am adăugat codul de partajare a compozițiilor TFT: introduceți codul obținut în instrumentul TFT pentru a folosi compoziția respectivă în joc și a urca în clasament;
3.Am adăugat recomandarea de compoziții TFT în timp real, care sugerează cea mai bună compoziție pe baza pieselor existente în joc;
4.Am remediat problema prin care PUBG se închidea brusc la intrarea în joc cu GamePP pentru unii utilizatori;
5.Am remediat problema prin care utilizatorii Win7 nu puteau folosi corect instrumentul TFT în jocul TFT;
6.Am remediat problema prin care Game Filter nu putea fi folosit în jocul PUBG pentru unii utilizatori.