În timpul bătăliilor intense din dungeon, ecranul avea dropuri de cadre evidente la fiecare câteva secunde, ceea ce era absolut infuriant. Am încercat mai întâi să activez modul Extreme Performance în sistem, dar nu a scăzut temperatura; dimidiu, a crescut consumul CPU cu 15W, făcându-l și mai fierbinte, lucru pe care l-am găsit dezgustător. Am folosit pagina GamePP Hardware Sensor pentru a identifica hotspot-ul și am schimbat modul pompei din Intelligent în Forced Full Speed la 3000 RPM. Timpul de cadru a convergit la 12-15ms conform RTSS, iar temperatura CPU s-a stabilizat la 62-67℃ prin AIDA64. Ultima actualizare la2026-06-30 12:11:21。

Mergând pe străzile din New Eridu, ecranul avea scăderi de cadre la fiecare câteva secunde, ceea ce era absolut infuriant. Am încercat să cresc memoria virtuală la 32GB, dar frecvența drop-urilor a crescut paradoxal, lăsându-mă profund iritat de performanța sistemului. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului I/O pe 'Highest' și am activat optimizarea scrierii pe disc. Timpul de frame a convergit la 14-19ms per RTSS, iar viteza de citire s-a stabilizat la 62-68MB/s monitorizat prin GamePP Sensor. Ultima actualizare la2026-06-03 10:15:42。

Explorând pădurile din Shadow Land, fiecare rotație rapidă a camerei cauza o scădere vizibilă de cadre, ceea ce era infuriant. Am încercat să cresc memoria virtuală la 64GB, dar frecvența scăderilor de cadre a crescut, fiind extrem de enervant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului pe Highest și am activat optimizarea scrierii memoriei. Frame time-ul a convergit la 13-18ms per RTSS, temperatura a fost 48-56℃ per AIDA64, iar viteza ventilatorului s-a stabilizat la 1400-1600RPM conform Hardware Monitor. Ultima actualizare la2026-06-16 13:25:14。

Gestionând un conac grandios, de fiecare dată când făceam zoom out, apărea un drop de cadre vizibil, ceea ce era pur și simplu infuriant. Am încercat să dezactivez toate serviciile de fundal, dar am eliberat doar 500MB, fără niciun impact real asupra FPS-ului, lucru extrem de enervant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a fixa mărimea page file la 16GB și am optimizat prioritatea de citire/scriere. Frame time-ul a ajuns la 15-20ms per RTSS, latența swap a scăzut de la 350ms la 200ms via AIDA64, iar frecvența a stat la 2400MHz per GamePP. Ultima actualizare la2026-06-28 13:47:31。

În plină luptă, ori de câte ori foloseam o abilitate masivă, ecranul scădea drastic cadrele, ceea ce era extrem de enervant. Am încercat setarea Load-Line pe 'Ultra Low' în BIOS, dar am primit un Blue Screen în modul idle, lucru care m-a frustrat profund. Am rezolvat problema cu GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, setând LL pe modul L2 și VCCSA la 1.22V. RTSS a arătat frame times de 12-16 ms, AIDA64 a confirmat temperaturi VRM de 55-62 ℃, iar CPU-Z a indicat frecvențe de 5.0-5.1 GHz. Ultima actualizare la2026-06-21 19:43:37。

Înapoi Sus