Resetare coadă de shader în Gray Zone
Am folosit GamePP Shader Compile Queue Manager de la început pentru a curăța coada de backlog. Fiecare headshot aducea o cădere de cadru (15-25ms). Am încercat ajustarea XMP, dar nu a funcționat. După resetare, variabilitatea timpului de cadru s-a convergit la 12-14ms (Frame Time Analyzer), iar temperatura a rămas la 55℃ (HWiNFO). Controlul e complet din nou.