VRIAM-overskridelse i ørkenmiljøer
Frame time spiket til 45ms i ørkenene, noe som ødela stemningen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler umiddelbart for å senke bakgrunnsprosesser fra Realtime til Normal. Tidligere forsøk på å senke teksturkvalitet fra Ultra til Medium var nytteløst, da stutteringen fortsatte med 20-35ms. Etter justeringen stabiliserte RTSS-monitoren frame time på 12-15ms, og VRAM-bruket falt fra 7.8GB til 6.2GB i GamePP. Spillet kjører nå sømløst uten å stivne i åpne landskap.