Gigabyte RTX 5060 VRAM optimalizálás
A Hollow Knight: Silksong intenzív csatáiban a Gigabyte GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G VRAM sávszélességének hiánya miatt a frame generálási idő 8 ms-ről 15 ms-re ugrott, ami különösen halálos volt a legintenzívebb harcok során. Először próbáltam a DLSS-t Quality módról Balanced módra váltani, ami 8 FPS-t javított, de tovább fokozta a kép elmosódását, ami nagyon frusztráló, ellentmondásos megoldás volt. A GamePP Hardware Sensor oldalán a VRAM frekvenciát 13 Gbps-ről 14 Gbps-re emeltem, és a játék belső renderelési felbontását Auto-ról 100%-ra állítottam.