Stabilizacja FPS w grze Returnal
Podczas walki z hordami wrogów liczba klatek drastycznie skakała z 90 do 40 FPS, co sprawiało, że rozgrywka była rwana i nieprzyjemna. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne; choć średni FPS wzrósł, gwałtowne spadki pozostały, co było tylko powierzchowną i ironiczną poprawką. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i wyłączyć parkowanie rdzeni. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził stabilizację czasu generowania klatki na poziomie 5.1-6.4ms, a AIDA64 odnotowała temperatury 78-84℃.