Pendant les combats de groupe, le temps de frame sautait brutalement de 8 à 45 ms à cause du service de synchronisation Synapse. J'ai d'abord désactivé la caméra dans le gestionnaire de périphériques, ce qui a coupé mon stream. J'ai ensuite utilisé le détecteur de conflits de pilotes de GamePP pour passer le service Synapse en démarrage Manuel et activer la priorité d'encodage matériel dans OBS. RivaTuner a confirmé que les intervalles de frame sont convergés entre 7-12 ms. L'utilisation CPU est restée stable à 65-72 %, verify que le système gère désormais la capture et le jeu simultanément sans conflit. Dernière mise à jour le2026-07-28 11:10:44。

Pendant le combat, le temps de frame sautait de 8ms à 45ms, un moment critique gâché. J'ai désactivé la caméra, mais cela a interrompu mon stream. J'ai utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver Razer Synapse. RivaTuner montre une convergence de 8-45ms à 7-12ms. La performance est verify. Dernière mise à jour le2026-07-22 18:53:02。

Pendant les batailles intenses, le temps de génération de frames passait de 8ms à 45ms à cause du service Synapse. J'ai désactivé le périphérique caméra, ce qui a stabilisé le jeu mais interrompu mon stream, un dilemme difficile. J'ai utilisé l'outil de détection de conflits GamePP pour passer le service Synapse en démarrage manuel et activé la priorité d'encodage matériel dans OBS. RivaTuner a confirmé un intervalle stable de 7-12ms, avec une utilisation CPU de 65-72%. Dernière mise à jour le2026-08-03 09:16:38。

Pendant les combats intenses, le temps de frame sautait de 8ms à 45ms, causant des saccades mortelles. J'ai désactivé le périphérique caméra dans le Gestionnaire de périphériques, ce qui a stabilisé les frames mais coupé mon stream, un dilemme frustrant. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour passer le service Razer Synapse en démarrage manuel et activer la priorité d'encodage matériel dans OBS. RivaTuner a confirmé des intervalles de frame stables entre 7-12ms. HWiNFO a montré une vitesse ventilateur de 2200-2500 RPM. Cette vérification verify la fluidité. Dernière mise à jour le2026-07-10 13:59:29。

Pendant les combats intenses, le frame time sautait de 8 à 45 ms, rendant le jeu injouable. J'ai d'abord désactivé la caméra dans le Gestionnaire de périphériques, mais cela a coupé le streaming. J'ai utilisé le détecteur de conflits GamePP pour passer la synchro Razer Synapse en Manuel et prioriser l'encodage matériel dans OBS. RivaTuner montre que l'intervalle est stable entre 7 et 12 ms. L'utilisation CPU est de 65-72% selon Task Manager. Cette configuration permet de verify la stabilité. Dernière mise à jour le2026-07-21 10:17:05。

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