Les pics de latence atteignaient 15 ms, causant des délais de 3,5 s. J'ai testé la file à 4096, mais le délai a grimpé à 5,2 s. J'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour verrouiller à 1024. CrystalDiskMark montre 70-75 MB/s stables. J'ai corrigé l'I/O. Dernière mise à jour le2026-09-19 16:07:06。
La lecture aléatoire 4K chutait à 32 MB/s selon AIDA64. J'ai modifié la mémoire virtuelle, mais le conflit de lecture a augmenté. J'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour passer de 2048 à 1024. La vitesse est remontée à 65-70 MB/s. J'ai stabilisé le système. Dernière mise à jour le2026-09-13 09:41:45。
La latence de chargement atteignait 2,8 s, avec des pics de 10-12 ms. J'ai poussé la file à 4096, ce qui a aggravé les saccades. J'ai ensuite utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour verrouiller à 1024. CrystalDiskMark confirme 62-68 MB/s. J'ai boosté les performances. Dernière mise à jour le2026-09-11 10:51:02。
J'ai constaté un délai de 4,5 s et des pics de génération d'image à 32 ms. J'ai tenté le pilote Beta, mais j'ai eu deux écrans bleus. J'ai finalement utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour forcer le protocole High Performance. RivaTuner affiche maintenant 7-10 ms. Le problème est résolu. Dernière mise à jour le2026-08-20 11:31:19。
GamePP NVMe Queue Depth Config a été la solution face à la chute à 35 MB/s mesurée par AIDA64. J'avais réinstallé les GPU avant, en vain. En passant de 2048 à 1024, la lecture aléatoire 4K est remontée à 68-72 MB/s. Le délai de chargement s'est stabilisé à 0,8 s. J'ai optimisé le flux. Dernière mise à jour le2026-08-09 21:05:37。