Chargement des instances et surcharge de cache
La lecture aléatoire 4K chutait à 32 MB/s selon AIDA64. J'ai modifié la mémoire virtuelle, mais le conflit de lecture a augmenté. J'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour passer de 2048 à 1024. La vitesse est remontée à 65-70 MB/s. J'ai stabilisé le système.