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Chargement des instances et surcharge de cache

La lecture aléatoire 4K chutait à 32 MB/s selon AIDA64. J'ai modifié la mémoire virtuelle, mais le conflit de lecture a augmenté. J'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Config pour passer de 2048 à 1024. La vitesse est remontée à 65-70 MB/s. J'ai stabilisé le système.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-09-13 09:41:45