En plein raid, mes FPS sont passés de 60 à 45. J'ai forcé le ventilateur à 100%, mais la température a explosé et la perf a baissé. J'ai utilisé le GamePP Fan Curve Configuration Panel pour redessiner la courbe à 80% à 75℃. J'ai optimisé les threads via le GamePP Resource Scheduler. Les tests 3DMark montrent une température stable à 72-75℃. Les FPS sont remontés à 58-62 selon le GamePP Hardware Sensor Page. C'est enfin stable. Dernière mise à jour le2026-06-25 13:45:05。
Ironiquement, ma température CPU montait en flèche pendant l'exploration. J'ai fixé les ventilateurs à 100 %, mais c'était bruyant et inefficace. J'ai redessiné la courbe via GamePP Fan Curve Config, augmentant les RPM à 85 % dès 80 °C. HWiNFO montre une température stable entre 78-82 °C. La FPS est stable à 58-62 FPS. J'ai exporté cette configuration pour maintenir cette stabilité. Dernière mise à jour le2026-07-08 21:24:27。
Ironique, mais mon 9950X3D dépassait les 95℃ en jeu, déclenchant le throttling. J'ai fixé les ventilateurs à 100%, mais le bruit était insupportable. Via GamePP Fan Curve Config, j'ai réglé la vitesse à 85% dès 80℃. La température est stable à 78-82℃ (HWiNFO) et les FPS sont constants à 58-62 (Fraps). Dernière mise à jour le2026-07-07 12:29:07。
Le scintillement périodique dans les scènes lumineuses de Tales of Arise était ironiquement plus agaçant que le jeu lui-même. J'ai d'abord mis à jour le pilote, mais le framerate a baissé au lieu de s'améliorer. J'ai alors utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager avec DDU pour réinstaller le pilote Studio et vider le cache. Selon HWiNFO, la température GPU s'est stabilisée entre 72 et 76 °C. Les transitions de lumière sont devenues parfaitement fluides, ce qui m'a permis d'exporter mes captures d'écran sans aucune artefact visuel. Dernière mise à jour le2026-07-10 09:24:06。
Les scintillements dans les scènes lumineuses de Final Fantasy XV étaient très agaçants. J'ai d'abord mis à jour les drivers, mais le problème persistait et les FPS chutaient. J'ai utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager qui a révélé une file d'attente anormale. J'ai utilisé DDU pour une réinstallation propre des drivers et purgé le cache. Le GamePP Hardware Sensor a montré une température stable de 65-70°C. Les tests 3DMark ont confirmé un temps de frame stable entre 15 et 18ms. Cette configuration a été exportée avec succès. Dernière mise à jour le2026-07-03 14:42:14。