Me sentía frustrado al balancearme por Manhattan; la expansión rápida del mapa causaba caídas violentas de 95 a 58 FPS que rompían la inmersión. Intenté desactivar todos los programas de inicio en Windows, pero el stuttering solo bajó un 12%. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Realtime y activar el plan de Máximo Rendimiento. Tras esto, el frame time bajó de 14-22ms a 8-11ms según RTSS, con una temperatura de 51-57℃ vía HWiNFO y ancho de banda del 68-75% en AIDA64. Última actualización el2026-05-04 15:23:54。
Me sentía frustrado porque, al explorar ruinas, cada portal abría con un congelamiento de 0.7s que arruinaba el combate. Intenté instalar el juego en un HDD SATA, pero los tiempos de carga subieron de 10s a 40s y los tirones siguieron ahí, siendo un intento inútil. Entonces usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la cola de 1024 a 2048. Tras esto, CrystalDiskMark confirmó que las lecturas 4K subieron a 62-70 MB/s, con una latencia reducida de >130ms según GamePP y temperaturas de 40-48℃ vía AIDA64. Última actualización el2026-05-03 12:19:18。
Me sentía frustrado porque en los tiroteos intensos los FPS saltaban violentamente entre 85 y 42, rompiendo totalmente la inmersión. Intenté activar el modo Turbo Boost Enhanced en la BIOS, pero aunque las frecuencias subieron, los tirones fueron más frecuentes. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Realtime y restringí el software de fondo. Los intervalos de frame time bajaron a 10-13ms según GamePP Frame Time Analyzer, con VRM estables en 64-70℃ vía HWiNFO y ventiladores a 1400-1600 RPM por GamePP Hardware Sensor. Última actualización el2026-05-09 14:04:40。
Me sentí frustrado al ver que, ante hordas de ratas, la VRAM subía a 7.4-7.9GB según AIDA64 y los FPS caían de 48 a 25. Intenté activar el Modo de Baja Latencia en el panel de control, pero los 1% lows empeoraron, rompiendo la inmersión. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a 'Real-time'. Tras este ajuste, el intervalo de generación de frames bajó a 11-15ms según RTSS y las temperaturas se mantuvieron en 68-74℃ vía HWMonitor, con ventiladores a 1900RPM. Última actualización el2026-05-06 14:56:30。
Me sentía frustrado al ver que, en choques masivos, mi CPU alcanzaba 94-99℃ según AIDA64, desplomando los FPS de 60 a 22. Intenté poner los ventiladores al máximo desde la BIOS, pero el ruido era insoportable y la temperatura solo bajó 3℃, sintiéndolo un esfuerzo inútil. Para solucionarlo, usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel configurando un aumento escalonado del 85-100% entre 75-95℃ y añadí una histéresis de 6℃. Finalmente, la temperatura se estabilizó en 74-80℃ vía HWMonitor y la velocidad se mantuvo en 1200-1500RPM según HWMonitor, eliminando el throttling. Última actualización el2026-04-27 17:45:45。