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Solucionar picos de VRAM en desiertos

14-45ms de tiempo de cuadro me dejaron atascado en la arena. Intenté bajar la calidad de texturas a media, pero el picado seguía entre 20-35ms. Usé el Resource Scheduler de GamePP para bajar la prioridad del streaming en segundo plano. Según RTSS, el tiempo de cuadro se estabilizó en 12-15ms y la VRAM bajó de 7.8GB a 6.2GB, logrando una fluidez total.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-07-15 17:09:10