Prioridad de proceso para estabilidad
12-18 ms de latencia en la memoria. Con GamePP Resource Scheduler, fijé prioridad Real-time. Bajé la gráfica y empeoró a 45 FPS. El controlador de memoria estabilizó en 6-8 ms. La temperatura se mantuvo en 55 ℃ y el ventilador giró a 1200 RPM según GamePP. Así, la carga es fluida y el sistema se mantiene estable.