15 segundos de carga con 105-118ns de latencia según AIDA64. Los timings por defecto fallaron, subiendo la RAM a 58℃. Usé el BIOS Load-Line Voltage Regulator de GamePP para fijar 1.28V y 38-40-40-74. MemTest86 confirmó cero errores, temperatura 48-52℃ y cargas reducidas a 6 segundos. Última actualización el2026-08-12 14:55:46。
El frame time saltaba de 8 a 15ms en combate. Probé DLSS Balance, pero se borró la imagen. Usé GamePP Hardware Sensor para subir VRAM a 14Gbps. RivaTuner confirmó 8ms estables y 1200-1400 RPM. Logré verify el rendimiento. Última actualización el2026-07-30 22:29:29。
Los procesos en segundo plano consumían 8.2-10.8GB de RAM, causando lag visible. Limpié archivos temporales, pero no hubo efecto. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad del juego a Real-time y cambiar a Alto Rendimiento. AIDA64 confirmó intervalos de fotograma de 5.1-6.4ms y temperatura de memoria estable en 58-63℃ según HWiNFO64. Última actualización el2026-08-12 13:45:34。
El ventilador subía a 1500 RPM y 45 dB al arrancar. Fijé 800 RPM manualmente y la temperatura llegó a 75 ℃ bajo carga. Usé GamePP Fan Curve Config para una rampa lineal de 0 a 10 segundos hasta 1000 RPM. El ruido de inicio bajó a 30 dB. La temperatura bajo carga se estabilizó en 65 ℃. La experiencia de juego ahora es silenciosa. Última actualización el2026-08-30 14:27:25。
El lag al girar en escenas nórdicas era frustrante. Borrar archivos temporales no ayudó. Usé GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad de Normal a Real-time. RTSS confirmó que el intervalo de cuadro bajó de 8.3-12.1ms a 5.1-6.4ms. AIDA64 mostró temperatura estable de 58-63℃. Última actualización el2026-07-18 21:43:59。