¿Cómo soluciono los freezes de carga en Nioh 2?

Configuraciones de overclocking

Antes de los combates intensos, la pantalla se congelaba 0.6 segundos, una pesadilla en un juego de acción tan rápido. Intenté instalar el juego en un HDD SATA, pero los tiempos de carga se triplicaron a 45 segundos y los stutters persistieron. Usé el GamePP NVMe Queue Depth Config para ajustar la profundidad a 2048 y actualicé el firmware para evitar pantallazos azules. CrystalDiskMark confirmó lecturas 4K de 60-68MB/s (antes 35-42MB/s) y ventiladores estables a 1200-1400RPM. Última actualización el2026-06-27 19:25:28。

En los saltos de escena, la pantalla se congelaba 0.5 segundos, algo imperdonable en un juego tan cinematográfico. Intenté ampliar el archivo de paginación de Windows, pero la velocidad de carga no mejoró y los conflictos de E/S aumentaron. Usé el GamePP NVMe Queue Depth Config para subir la profundidad a 2048 y puse el plan de energía en Alto Rendimiento. CrystalDiskMark mostró que las lecturas 4K subieron de 40-48 a 68-75MB/s, manteniendo la temperatura en 42-48℃ vía HWiNFO. Última actualización el2026-06-10 20:22:29。

En las zonas densas de Night City, el modo Overdrive provocaba congelamientos momentáneos que me sacaban totalmente del juego. Intenté asignar la mitad del disco como memoria virtual, pero esto empeoró los conflictos de lectura/escritura. Utilicé el GamePP NVMe Queue Depth Config para subir la profundidad de cola de 1024 a 2048. CrystalDiskMark validó que las lecturas aleatorias 4K subieron a 65-72MB/s, eliminando la caída de 4000 a 800MB/s, con frame times de 5.1-6.4ms y 44-52℃ en HWiNFO. Última actualización el2026-05-19 17:40:52。

Correr por las islas de Yara era frustrante; el juego se congelaba 0.6 segundos al entrar en nuevas áreas. Probé a mover el juego a un HDD SATA, pero los tiempos de carga subieron de 10 a 40 segundos y los tirones siguieron ahí. Apliqué el GamePP NVMe Queue Depth Config para fijar la profundidad en 2048 y actualicé el firmware del SSD. CrystalDiskMark confirmó lecturas 4K de 78-85MB/s, eliminando la latencia de 120ms+, con temperaturas de 46-54℃ según HWiNFO, haciendo el sistema more responsive. Última actualización el2026-05-28 10:59:29。

Galopar por Saint Denis en 2K era desesperante; el tearing horizontal en los giros rápidos hacía que el juego se viera roto. Intenté activar el V-Sync, pero el input lag era insoportable, como si caminara sobre lodo. Usé el GamePP Image Sampling Calibrator para fijar la intensidad de nitidez en 68 y bloquear la escala de renderizado al 100%. RTSS confirmó que el frame time se estabilizó en 11-14ms (antes 12-30ms), mientras HWiNFO marcaba temperaturas de 56-62℃ y ventiladores a 1400-1600RPM. Última actualización el2026-05-16 08:48:08。

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