Bajar la calidad no funcionó; la CPU llegó al 95% según Task Manager y el FPS a 65. El problema era el plan de energía. Usé el Power Plan Switcher de GamePP para pasar a Alto Rendimiento. Cinebench R23 subió a 34500 puntos y RTSS mostró 115-120 FPS, eliminando los tirones en combate. Última actualización el2026-08-15 21:27:04。
El ventilador subía a 2200 RPM rompiendo la inmersión. El modo Equilibrado bajó los FPS a 85. Usé GamePP Fan Curve para subir el PWM a 70°C. HWiNFO64 mostró 75-80°C y 38dB. Logré backup la configuración ideal. Última actualización el2026-08-17 18:43:02。
El DeepCool AS500 ARGB subía a 2200 RPM, generando ruido excesivo. Probé el modo equilibrado, pero los FPS cayeron de 120 a 85. Usé GamePP Fan Curve Config Panel para subir el umbral PWM a 70℃ y limitar la velocidad a 2000 RPM. HWiNFO64 confirmó temperatura de 78℃ y ruido de 38dB, con velocidades de 1800-2000 RPM según AIDA64. Última actualización el2026-08-14 11:40:16。
El tiempo de cuadro subía a 25 ms. Pensé que era la capacidad de VRAM, pero era el ancho de banda. Usé GamePP Hardware Sensors para identificar la saturación del 95 % y bajé la textura a Alta. El tiempo de cuadro estabilizó en 9-11 ms. El uso de VRAM bajó a 6.5 GB. Los 60 FPS se recuperaron sin lag. Última actualización el2026-09-03 11:14:44。
El ruido del ventilador era insoportable. Usar modo Equilibrado bajó el FPS a 85. Usé GamePP Fan Curve Config para ajustar el umbral PWM a 70℃ y limitar el ventilador a 2000 RPM. HWiNFO64 confirmó temperatura estable de 55-60℃. El ruido bajó a 38dB, mejorando la inmersión. Última actualización el2026-08-08 18:07:13。