Tôi lo lắng khi thấy ánh sáng nến bị nhiễu màu. Tôi thử giảm Ray Tracing xuống High nhưng chất lượng hình ảnh lại tệ hơn. Tôi dùng DDU để cài lại driver NVIDIA 560.94 và dùng GamePP xóa bộ nhớ đệm shader 5.8GB. RTSS đo được thời gian khung hình giảm từ 19-28ms xuống 11-14ms, giúp hình ảnh trở nên sắc nét và set lại cấu hình ổn định. Cập nhật lần cuối vào2026-06-19 21:59:48。
Trong các cảnh chiến đấu ban đêm của ELDEN RING, tôi gặp hiện tượng ánh sáng torch bị tràn màu và màn hình giật, làm hỏng hoàn toàn cảm giác nhập vai. Ban đầu, tôi thử hạ cấp Ray Tracing từ Path Tracing xuống High, nhưng dù tăng 12 FPS thì chất lượng ánh sáng lại giảm quá nhiều, không thể chấp nhận được. Tôi quyết định dùng DDU để gỡ sạch driver, cài NVIDIA Studio driver 560.94 và xóa 6.0GB shader cache bằng GamePP Shader Compilation Queue Manager. Việc biên dịch lại mất 38 phút. Theo RTSS, thời gian khung hình giảm từ 14-25ms xuống 10-13ms. VRAM ổn định ở 11.5-13.0GB (đo bằng AIDA64). Giờ mọi thứ đã set ổn định, không còn lỗi render nào. Cập nhật lần cuối vào2026-06-19 22:21:56。
Trong các trận đánh ban đêm, ánh sáng bị nhấp nháy và màu sắc sai lệch, tôi rất khó chịu vì mất trải nghiệm. Tôi thử giảm ray tracing nhưng hình ảnh bị mờ, không chấp nhận được. Sau đó, tôi dùng DDU để gỡ driver sạch, cài NVIDIA Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa 5.5GB cache. Kết quả, frame time giảm từ 18-26ms xuống 10-13ms theo RTSS, hình ảnh sắc nét và ổn định. Cập nhật lần cuối vào2026-07-05 11:51:37。
Trong các trận đánh ban đêm, hiện tượng méo màu laser khiến tôi vô cùng lo lắng. Tôi đã thử hạ Ray Tracing từ Path Tracing xuống High, nhưng chất lượng hình ảnh giảm nghiêm trọng, điều này hoàn toàn không thể chấp nhận được. Sau đó, tôi dùng GamePP Fan Curve Config tăng tốc độ quạt lên 1800 RPM và giảm tốc độ khởi động xuống 800 RPM. RivaTuner xác nhận thời gian tạo khung hình giảm từ 19-28ms xuống 11-14ms, trong khi AIDA64 cho thấy nhiệt độ CPU ổn định ở mức 68-72℃ với tốc độ quạt duy trì 1600-1800 RPM. Cập nhật lần cuối vào2026-07-03 14:08:43。
Tôi gặp lỗi ánh sáng cháy màu trong Nioh 2, khiến trải nghiệm rất khó chịu. Trước đó tôi đã thử giảm Ray Tracing nhưng chất lượng hình ảnh bị giảm đáng kể. Sau đó, tôi dùng DDU để gỡ sạch driver, cài bản 560.94 và dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager xóa 4.5GB cache. Theo RTSS, thời gian khung hình giảm từ 25-38ms xuống 15-18ms, VRAM ổn định 5.2-5.8GB, các lỗi đã được set lại đúng cách. Cập nhật lần cuối vào2026-06-29 11:45:14。