Tối ưu băng thông VRAM BioShock 4
GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator là giải pháp chính. Khi băng thông VRAM bão hòa 95% theo GPU-Z, độ trễ tăng từ 18ms lên 32ms. Tôi thử hạ texture từ Ultra xuống Medium nhưng chỉ giảm 2ms, không hiệu quả. Dùng tool này, tôi giảm độ phân giải render từ 100% xuống 85% và chuyển DLSS từ Quality sang Balanced. RTSS xác nhận độ trễ giảm còn 19ms, FPS đạt 78, khung hình 12-15ms.