Giảm đồ họa theo lời khuyên diễn đàn chỉ làm ảnh xấu đi, CPU vẫn chiếm 95% và FPS tụt xuống 65. Tôi cảm thấy rất bực bội vì không thể cạnh tranh trong PvP. Cuối cùng, dùng GamePP Power Plan Switcher để chuyển plan từ Balanced sang High Performance. Cinebench R23 ghi nhận điểm đa nhân tăng từ 32000 lên 34500, nhiệt độ CPU giảm còn 72℃, và RTSS cho thấy FPS trở lại 115-120, khung hình 8-9ms. Cập nhật lần cuối vào2026-08-15 21:27:04。

Thời gian tải bản đồ lớn mất 15 giây do độ trễ RAM 105-118ns, đo bằng AIDA64. Tôi thử giữ mặc định nhưng nhiệt độ RAM lên 58℃ mà không cải thiện. Dùng GamePP BIOS Load-Line Voltage Regulator, tôi tăng điện áp từ 1.20V lên 1.28V và chỉnh timing chính về 38-40-40-74. MemTest86 xác nhận không lỗi, nhiệt độ RAM ổn định 48-52℃, và thời gian tải giảm còn 6s theo bộ đếm trong game. Cập nhật lần cuối vào2026-08-12 14:55:46。

FPS tụt từ 120 xuống 75 kèm độ trễ âm thanh 0.5 giây khi chiến đấu multiplayer. Dùng GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ngay lập tức phát hiện xung đột với Logitech G HUB. Tôi đã thử tắt OBS nhưng CPU vẫn chiếm 85% do dịch vụ đồng bộ nền. Sau khi đặt dịch vụ G HUB sang khởi động Thủ công và bật ưu tiên mã hóa phần cứng trong OBS, OBS ghi nhận khoảng cách khung hình ổn định 7-10ms, FPS trở lại 115-120. Cập nhật lần cuối vào2026-08-03 15:27:52。

Thời gian khung hình tăng từ 15ms lên 38ms do cache shader phình to 4.2GB. Nhân vật bị đơ 2 giây mỗi lần thi triển kỹ năng, rất khó chịu. Tôi đã thử xóa cache thủ công trong thư mục game nhưng hệ thống vẫn tải lại từ đầu. Cuối cùng, dùng GamePP Shader Compilation Queue Manager để xóa cache và đặt lại hàng đợi. RTSS ghi nhận thời gian khung hình hội tụ về 14-16ms, loại bỏ hoàn toàn độ trễ hạt. Cập nhật lần cuối vào2026-08-01 18:35:34。

GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator là giải pháp chính. Khi băng thông VRAM bão hòa 95% theo GPU-Z, độ trễ tăng từ 18ms lên 32ms. Tôi thử hạ texture từ Ultra xuống Medium nhưng chỉ giảm 2ms, không hiệu quả. Dùng tool này, tôi giảm độ phân giải render từ 100% xuống 85% và chuyển DLSS từ Quality sang Balanced. RTSS xác nhận độ trễ giảm còn 19ms, FPS đạt 78, khung hình 12-15ms. Cập nhật lần cuối vào2026-07-24 21:01:24。

Quay lại đầu trang