Làm mới hàng đợi shader cho RX 9060 XT
Mỗi lần ngắm bắn trúng đầu, khung hình đều bị sụt giảm đột ngột khiến nhịp độ trận đấu bị phá vỡ. Tôi đã thử chỉnh tần số XMP của bộ nhớ nhưng hiện tượng giật lag vẫn tiếp diễn. Khi dùng GamePP Shader Compile Queue Manager để xóa và đặt lại hàng đợi, độ biến động thời gian khung hình đã thu hẹp từ 15-25ms xuống còn 12-14ms theo Frame Time Analyzer. Nhiệt độ lõi GPU duy trì ở mức 55℃ theo HWiNFO, giúp trải nghiệm trở nên mượt mà và chính xác hơn.