Cảnh rừng nhiệt đới khiến nhiệt độ GPU vọt lên 82℃, làm FPS tụt xuống 30 do throttle nhiệt. Tôi từng thử tăng tay quạt trong BIOS nhưng không ổn định. Dùng GamePP Fan Curve Configurator, tôi đặt tốc độ quạt 85% ở 60℃ và 95% ở 75℃. AIDA64 ghi nhận nhiệt độ ổn định 68-74℃, GPU-Z cho thấy tần số giữ vững 2500MHz, và FPS trở về 80-88, khung hình 11-12ms theo RTSS. Cập nhật lần cuối vào2026-07-18 22:04:31。

Trong các trận chiến căng thẳng, CPU tăng từ 65℃ lên 75℃ khiến khung hình bị giật lag. Mình đã thử tăng điện áp bơm, nhưng tiếng ồn tăng từ 35dB lên 42dB, hoàn toàn không hiệu quả. Sau đó, mình dùng GamePP Hardware Sensor để giảm tốc độ bơm từ 2000 xuống 1800 RPM và tăng áp lực tiếp xúc từ 5N lên 6N. AIDA64 cho thấy nhiệt độ ổn định ở mức 65-70℃, thời gian khung hình giảm từ 12ms xuống còn 8ms, trải nghiệm mượt mà hơn hẳn. Cập nhật lần cuối vào2026-06-24 17:39:15。

Khi tải bản đồ mở trong Titanfall (Rumored), tôi thấy khung hình bị giảm từ 120 FPS xuống 60 FPS do nhiệt độ SSD Great Wall GW3500 512GB tăng vọt lên 75℃ vì keo tản nhiệt đã bị lão hóa. Tôi từng thử chuyển sang chế độ tiết kiệm điện nhưng tốc độ khung hình lại tụt xuống 45 FPS, khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn. Cuối cùng, tôi dùng GamePP Hardware Sensor Page để tăng tần suất giám sát từ 1s xuống 0.5s và thay keo tản nhiệt dẫn nhiệt cao. AIDA64 xác nhận nhiệt độ SSD đã ổn định ở mức 58℃. Cập nhật lần cuối vào2026-06-16 22:25:04。

Khi vào khu vực Velen, máy tôi nóng bất thường với 85℃ và quạt kêu 2500 RPM. Thử đặt tốc độ quạt cố định nhưng không hiệu quả. Tôi chuyển sang GamePP Fan Curve Config để thiết lập nội suy tuyến tính (60℃=1200RPM, 75℃=1800RPM). Theo AIDA64, nhiệt độ đỉnh giảm còn 68℃ và tiếng ồn dưới 35dB. Quá trình này đã giúp tôi sửa xong sự cố nhiệt. Cập nhật lần cuối vào2026-08-03 14:49:21。

Nhiệt độ GPU duy trì ổn định ở mức 68-72℃ theo GPU-Z, nhưng thanh tải vẫn bị kẹt ở 90% trong hơn 12 giây. Tôi đã thử xóa bộ đệm game nhưng thời gian tải lại tăng lên 15s do phải đọc lại toàn bộ dữ liệu. Khi sử dụng GamePP NVMe Queue Depth Config để tăng độ sâu hàng đợi từ 512 lên 1024, thời gian tải giảm xuống còn 7-8s. Công cụ Storage Benchmark Tool xác nhận băng thông VRAM tăng thêm 15%, giúp loại bỏ hoàn toàn độ trễ ở tầng lưu trữ. Cập nhật lần cuối vào2026-07-23 17:53:57。

Quay lại đầu trang