밀림을 거닐다 갑자기 잎사귀 디테일이 흐려지고 프레임이 45FPS까지 떨어지는 것을 확인했다. AIDA64로 보니 GPU 온도가 82℃까지 올라가며 주파수가 1800MHz로 강제로 낮아져 30FPS까지 하락했다. 기본 팬 커브로는 온도를 잡지 못해 수동 조절이 필요했다. GamePP 팬 커브 설정기를 열어 60℃ 구간에서 팬 속도를 85%, 75℃ 구간에서 95%로 수동 설정했다. 재시동 후 AIDA64 모니터링 결과 온도는 68-74℃ 범위로 안정화되었고, GPU-Z 확인 시 주파수는 2500MHz를 유지하며 프레임 레이트는 80-88FPS로 회복되었다. 최종 업데이트:2026-07-18 22:04:31。
격렬한 전투 중 Cooler Master Seidon 240G RGB 펌프 진동으로 CPU 온도가 65℃에서 75℃까지 급등하며 프레임 타임이 심하게 흔들렸습니다. 처음에는 펌프 공급 전압을 높여 보았으나, 오히려 노이즈가 35dB에서 42dB로 증가하여 실패로 끝났습니다. 이후 GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 AIO 펌프 속도를 2000 RPM에서 1800 RPM으로 낮추고, BIOS에서 냉각판 접촉 압력을 5N에서 6N으로 조정했습니다. AIDA64 모니터링 결과 CPU 온도가 65-70℃로 수렴하고, 프레임 생성 시간이 12ms에서 8ms로 감소하여 부드러운 경험을 되찾았습니다. 이 설정을 수정하여 안정성을 확보하세요. 최종 업데이트:2026-06-24 17:39:15。
Titanfall (Rumored) 맵 로딩 시 Great Wall GW3500 512GB M.2 NVMe 온도가 급격히 올라가며 프레임이 반토막 나는 현상을 겪고 있습니다.
문제 해결맵 로딩 중 75℃까지 치솟는 SSD 온도로 60FPS까지 떨어졌고, 균형 모드로 전환했으나 45FPS로 더 악화되어 당황했습니다. GamePP Hardware Sensor Page로 0.5s 간격 모니터링을 설정하고 고편도 방열제를 재도포했습니다. AIDA64로 58℃ 안정화 및 110FPS 회복을 확인하며, HWiNFO64상 1200-1400 RPM 팬 속도도 적절해 안심했습니다. 최종 업데이트:2026-06-16 22:25:04。
벨렌 지역 진입 시 팬 소음이 갑자기 커지고 85℃까지 치솟는 걸 확인했다. 기본 커브는 비선형이라 부하 스파이크에 대응하지 못했고, 수동 고정 RPM도 소음과 냉각의 균형점을 찾지 못했다. GamePP 팬 커브 설정에서 60℃=1200RPM, 75℃=1800RPM 선형 보간을 적용했다. AIDA64 스트레스 테스트 결과 피크 온도가 68℃로 낮아졌고 소음은 35dB 미만으로 억제됐다. 이제 부하가 올라가도 팬이 부드럽게 반응한다. 이 설정을 수정. 최종 업데이트:2026-08-03 14:49:21。
새로운 섬에 진입할 때 텍스처 로딩이 느려져 프레임이 78에서 61로 떨어지는 현상이 반복됐다. 페이지 파일 용량을 32GB로 늘리는 실패한 시도는 오히려 레이턴시를 더 악화시켰다. GamePP BIOS Voltage Regulator를 활용해 타이밍을 30-36-36-76에서 28-34-34-72로 조이고 전압을 1.35V에서 1.38V로 상향 조정했다. MemTest86 6회 루프 테스트에서 에러 0건을 확인했고, AIDA64 모니터링 결과 메모리 레이턴시가 102-115ns에서 76-82ns로 크게 개선되었으며, 6000MHz 클럭이 안정적으로 유지됨을 확인했다. 최종 업데이트:2026-06-30 18:09:15。