영화 같은 연출이 핵심인 FF XV에서 씬 전환 시 발생하는 0.5초의 프리징은 몰입감을 완전히 파괴하는 매우 불쾌한 경험이었다. 윈도우에서 페이지 파일 크기를 늘려 해결하려 했지만, 로딩 속도는 전혀 개선되지 않았고 오히려 읽기/쓰기 충돌만 증가하는 결과가 나왔다. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Config를 사용하여 큐 깊이를 2048로 확장하고 전원 관리 옵션을 고성능으로 변경했다. CrystalDiskMark 측정 결과 40-48MB/s였던 4K 랜덤 읽기 속도가 68-75MB/s로 크게 향상되었으며, HWiNFO 모니터링 결과 SSD 온도는 42-48℃로 쾌적하게 유지되었다. 이제는 챕터 전환 시 멈춤 없이 매끄러운 진행이 가능하다. 최종 업데이트:2026-06-10 20:22:29。
웅장한 전투 씬에서 화면이 간헐적으로 미세하게 끊기는데, 프레임이 110에서 75 FPS 사이를 널뛰는 바람에 액션의 쾌감이 반감되어 매우 조심스럽게 접근해야 했습니다. 우선 최대 프레임을 60 FPS로 제한해 봤더니 프레임 변동 폭은 줄었지만 전체적인 부드러움이 심하게 떨어져서 도저히 만족할 수 없는 수준이었습니다. 결국 GamePP Power Plan Switcher를 통해 '최고의 성능' 모드로 고정하고 코어 파킹을 해제했으며, 발열을 잡기 위해 팬 속도를 85%까지 올렸습니다. GamePP Frame Time Analyzer로 검증한 결과, 변동률 3% 미만으로 억제되었으며 프레임 생성 시간이 10-13ms로 일정하게 유지되는 것을 확인했습니다. 최종 업데이트:2026-06-19 16:15:23。
수많은 좀비 호드와 맞설 때 CPU 온도가 93-98℃까지 치솟았고, 이로 인해 클럭이 3.5 GHz와 2.1 GHz 사이를 요동치며 프레임이 60에서 30 FPS로 급락했다. BIOS에서 팬 모드를 Full Speed로 설정해봤지만 소음만 참기 힘들 정도로 커졌을 뿐 온도는 겨우 4℃ 떨어져서 더 이상의 시도가 조심스러웠다. 결국 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 통해 75-95℃ 구간에서 팬 속도를 85-100%로 단계적 상승시키고, 팬 속도 진동을 막기 위해 6℃의 온도 히스테리시스를 추가했다. 이후 HWiNFO 측정 결과 온도가 78-84℃로 안정되었으며, GamePP Hardware Sensor로 메모리 온도가 38-45℃임을 확인해 스로틀링이 완전히 사라졌음을 검증했다. 최종 업데이트:2026-06-21 20:31:38。
4K 텍스처를 로딩할 때 예고 없이 화면이 0.7초간 멈추는 현상이 발생했는데, 오픈 월드 게임에서 이런 I/O 블로킹은 정말 파괴적인 경험이라 매우 고통스러웠다. 처음에는 게임을 SATA 드라이브로 옮겨 설치해 보았지만, 로딩 시간이 12초에서 40초로 늘어났음에도 스터터링은 여전해 매우 조심스러운 접근이 필요했다. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Configuration에 진입해 큐 깊이를 1024에서 2048로 늘리고 쓰기 캐시 정책을 최적화했다. CrystalDiskMark 측정 결과 4K 랜덤 읽기 속도가 78-85 MB/s로 향상되었고, HWInfo 기준 드라이브 온도는 42-50℃, 메모리 사용량은 18-22GB 최종 업데이트:2026-06-09 19:20:54。
기괴한 복도를 잠입할 때 조명이 급격히 변하면 AIDA64 기준 CPU 온도가 93-98℃까지 튀었고, 프레임이 70에서 35 FPS로 급감했다. BIOS에서 팬 모드를 풀 스피드로 설정해봤지만, 참기 힘든 소음만 발생할 뿐 온도는 겨우 4℃ 떨어져서 더 이상의 무리한 변경이 두려웠다. 결국 GamePP Fan Curve Configuration Panel에서 75-95℃ 구간의 팬 속도를 85-100%로 단계적으로 설정하고, 6℃의 히스테리시스를 추가해 팬의 급격한 변동을 잡았다. 그 결과 HWMonitor 기준 온도가 78-84℃로 안정되었으며, GamePP 센서로 스로틀링 제거를 확인했다. 최종 업데이트:2026-06-15 13:39:35。