강렬한 전투를 앞두고 로딩 화면에서 0.6초간 멈추는 현상이 발생했는데, 템포가 빠른 액션 게임인 인왕 2에서 이런 지연은 정말 끔찍한 경험이었다. 해결을 위해 게임을 SATA HDD에 설치해 봤지만, 로딩 시간이 45초까지 세 배나 늘어났고 스터터링은 여전했다. 그래서 GamePP NVMe Queue Depth Config를 통해 큐 깊이를 2048로 설정하고, BSOD 문제를 방지하기 위해 최신 펌웨어 업데이트를 진행했다. CrystalDiskMark 확인 결과 35-42MB/s였던 4K 랜덤 읽기 속도가 60-68MB/s로 상승했으며, CrystalDiskMark 측정 기준 팬 속도는 1200-1400RPM으로 안정적으로 작동하며 프리징이 사라졌다. 최종 업데이트:2026-06-27 19:25:28。
버려진 도시의 건물들 사이를 이동하는데 벽 텍스처가 마치 퍼즐 조각처럼 천천히 나타나는 바람에 몰입감이 완전히 깨져서 정말 불만족스러웠습니다. 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만 로딩 속도에는 전혀 도움이 되지 않았고 오히려 디스크에만 무리를 주는 상황이라 매우 실망스러웠습니다. 그래서 GamePP Memory Controller Load Monitor를 가이드 삼아 BIOS 타이밍을 32-36-36-80으로 조정하고, HWInfo를 통해 전압을 1.40V로 높여 안정성을 확보했습니다. 이후 MemTest86 4회 테스트에서 오류 0건을 기록했고, CrystalDiskMark 읽기 속도 60-66 GB/s와 AIDA64 온도 58-65℃를 확인하며 설정을 마쳤습니다. 최종 업데이트:2026-06-21 11:37:54。
외계 식민지 도시를 탐험할 때 프레임이 50에서 20 FPS 사이를 격렬하게 오갔는데, 오픈월드 게임에서 이런 변동성은 정말 치명적이라 플레이가 불가능할 정도였다. 설정에서 렌더링 디테일을 낮춰봤더니 겨우 5 FPS 정도 올라갔을 뿐, 불규칙한 널뛰기 현상은 그대로여서 이런 표면적인 해결책에 매우 실망했다. 이를 해결하고자 GamePP Power Plan Switcher를 사용하여 전원 계획을 Ultimate Performance로 강제 설정하고 코어 파킹을 비활성화했으며, 발열 관리를 위해 팬 커브를 80%로 조정했다. 그 결과 GamePP Frame Time Analyzer 기준 프레임 생성 시간이 15-18ms로 안정되었고, AIDA64 측정 시 CPU 온도는 79-85℃, GamePP Hardware Sensor 기준 GPU 온도는 62-68℃를 유지했다. 최종 업데이트:2026-06-22 16:41:42。
치열한 대규모 전투 중에 프레임이 90에서 40 FPS 사이를 심하게 널뛰었는데, 경쟁전 게임에서 이런 변동성은 곧 패배로 이어지기에 매우 불만스러웠다. 우선 그림자 품질을 낮춰보았지만, 프레임이 8 FPS 정도 올랐을 뿐 불규칙한 스터터링은 그대로여서 이런 표면적인 해결책에는 전혀 만족할 수 없었다. 이에 GamePP Power Plan Switcher를 통해 '최고의 성능' 모드를 강제하고 코어 파킹을 비활성화한 뒤 팬 커브를 80%로 조정했다. RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 11-13ms로 안정되었으며, GamePP 기준 코어 전압은 1.2-1.35V, HWInfo 기준 온도는 78-84℃ 최종 업데이트:2026-06-10 17:41:41。
로마 군단을 지휘하던 중 AIDA64 기준 코어 온도가 82-88℃까지 치솟으며 프레임이 80에서 45 FPS 사이를 오가는 마이크로 스터터링을 발견했다. 시스템 렌더링 해상도를 낮춰봤지만, 프레임은 올랐을지언정 비주얼 퀄리티가 처참하게 무너져 매우 불만족스러웠다. 그래서 GamePP Fan Curve Configuration Panel에 진입해 70℃에서 GPU 팬 속도를 90%로 강제 설정했고, 이후 공진 소음을 줄이기 위해 85%로 미세 조정했다. 결과적으로 HWMonitor 기준 코어 온도가 74-79℃로 안정되었으며, GPU-Z 확인 결과 클럭 변동폭이 3% 미만으로 유지되었다. 최종 업데이트:2026-06-18 09:35:44。