Κατά τη μάχη, το stuttering ήταν εκνευριστικό όταν κάλυπτα μονάδες. Δοκίμασα να ρυθμίσω την εικονική μνήμη, αλλά οι συγκρούσεις δίσκου αυξήθηκαν. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Config για queue 2048. Το CrystalDiskMark έδειξε 68-75MB/s και το HWiNFO θερμοκρασία 42-55°C. Τελευταία ενημέρωση στις2026-06-23 22:26:08。

Τα stuttering κατά την κλήση μονάδων ήταν απαράδεκτα. Μείωσα τις υφές, αλλά η εικόνα έγινε θολή και τα drops αυξήθηκαν. Χρησιμοποίησα το GamePP Hardware Sensor για να εντοπίσω ότι η απόδοση είναι μέγιστη σε 75-80℃. Ενεργοποίησα το VRAM high-performance mode στο BIOS. Το 3DMark έδειξε μείωση χρήσης από 7.8GB σε 7.2GB. Η θερμοκρασία είναι 68-73℃ με AIDA64. Τα δεδομένα εξάγονται εύκολα. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-04 15:29:03。

Το stuttering κατά το spawning μονάδων ήταν ενervous. Μείωσα τις υφές, αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα το GamePP Hardware Sensor Page για να παρακολουθήσω την VRAM και ενεργοποίησα το high-performance mode στο BIOS. Το 3DMark έδειξε χρήση 14.5-15.0GB και θερμοκρασίες 65-70℃. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-11 15:29:51。

Η οθόνη stuttered και η θερμοκρασία ανέβηκε στους 85℃. Προσπάθησα να μειώσω τον θόρυβο, αλλά τα frame drops χειροτέρεψαν. Χρησιμοποίησα το GamePP Hardware Sensor για να ρυθμίσω την αντλία σε 2000 RPM. Το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασία 72-78℃ και σταθερό frame rate. Τώρα η διαδρομή στο Night City είναι ομαλή και ήσυχη. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-03 15:57:46。

Στο Resident Evil Village, η VRAM της Sapphire RX 7900 XTX έφτασε τα 23.5-24.2GB, προκαλώντας stutter. Μείωσα τις υφές, αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα το GamePP Hardware Sensor για να ενεργοποιήσω το high-performance mode και να αλλάξω το fan curve σε Balanced. Το 3DMark επιβεβαίωσε VRAM στα 21.8-22.5GB και θερμοκρασία 68-72°C. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-02 17:43:52。

Επιστροφή στην Κορυφή