Κατά την πτήση, τα E-Core ήταν κορεσμένα και τα FPS έπεσαν σε 48. Δοκίμασα το Performance plan, αλλά η καθυστέρηση παρέμεινε. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για Manual scheduling. Το Cinebench R23 έδειξε 37200 points και το HWiNFO θερμοκρασία 78-84°C. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-31 10:32:39。
Το frame rate έπεφτε από 110 σε 45 FPS στα σύννεφα, λόγω bottlenecks στα E-Cores. Δοκίμασα Performance Mode, αλλά δεν έλυσε το πρόβλημα. Χρησιμοποίησα το GamePP Fan Curve Panel, αυξάνοντας τα RPM από 1200 σε 1800 και μειώνοντας το threshold σε 68℃. Το Cinebench R23 έδειξε βελτίωση από 32000 σε 33500 points. Η θερμοκρασία είναι 75-81℃ με AIDA64. Η ρύθμιση αποθηκεύεται. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-31 16:07:54。
Το stuttering στα cloud layers ήταν εκνευριστικό. Το Performance mode δεν λύσε το πρόβλημα. Χρησιμοποίησα το GamePP Fan Curve Configuration Panel για να αυξήσω τις στροφές σε 1900 RPM. Το 3DMark έδειξε σκορ 35000 και θερμοκρασίες 72-79℃. Τελευταία ενημέρωση στις2026-08-01 10:20:22。
Τα FPS έπεσαν από 110 σε 45 και η εμπειρία ήταν χαλασμένη. Άλλαξα το power plan, αλλά δεν βοήθησε. Χρησιμοποίησα το GamePP Fan Curve Config για να αυξήσω τον ανεμιστήρα σε 1800 RPM. Το Cinebench R23 έδειξε score 34200 και το AIDA64 θερμοκρασία 75-81℃. Τώρα τα physics λειτουργούν ομαλά χωρίς καθυστερήσεις. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-29 19:21:27。
Στο DEATH STRANDING 2, τα frame rate έπεσαν στα 48 FPS λόγω storage bottleneck. Αλλάξατα το power plan, αλλά δεν έλυσε το πρόβλημα. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue για depth 2048 και write cache flush. Το CrystalDiskMark έδειξε ταχύτητα 68-75MB/s και θερμοκρασία 78-84°C. Τελευταία ενημέρωση στις2026-07-29 10:53:06。