Fysik-lag ødelagde flyvningen. Jeg prøvede Performance-planen, men det fik ikke E-Cores til at fungere. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til Real-time prioritet og Manual skema. Cinebench R23 viste 37200 point, og HWiNFO viste 78-84℃. Nu er FPS stabil på 95-110. Sidst opdateret den2026-07-31 10:32:39。
Kampene var ødelagt af stuttering. Jeg prøvede at justere hukommelsestid i BIOS, men det gav kompatibilitetsproblemer. Jeg brugte GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator til at optimere timing og spænding til +0.01V. RivaTuner viste stabile intervaller på 7-12ms. Nu er kampene glatte og responsive. Sidst opdateret den2026-07-17 22:24:13。
Ansigtet var uskarpt i 4K. Jeg prøvede DLSS Balanced, men det gav +8 FPS med værre uskarphed. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at sætte skarpning til 75. RivaTuner bekræftede højere render-pixels. Nu er metalteksturer og hår skarpe, og billedkvaliteten er fantastisk. Sidst opdateret den2026-07-05 15:39:26。
Stuttering ved enhedskald var irriterende. Jeg prøvede at sætte virtuel hukommelse til halvdelen af disken, men det forværrede konflikter. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Config til at sætte kø-dybden til 2048. CrystalDiskMark viste 4K-læsning på 68-75MB/s. Indlæsningstiden faldt til 5 sekunder, og spillet flyder nu. Sidst opdateret den2026-06-23 22:26:08。
Nattens kampe var ødelagt af farvespredning. Jeg prøvede at sætte Ray Tracing til High, men det gav kun +12 FPS med dårlig kvalitet. Jeg brugte DDU til ren install af NVIDIA Studio Driver 560.94 og ryddede 5.8GB cache. RTSS viste rammetider på 11-14ms. Nu er billedet rent og stabilt. Sidst opdateret den2026-06-19 21:59:48。