O flickering das tochas em batalhas noturnas quebrou totalmente a imersão. Tentei reduzir o Ray Tracing para Alto, mas a qualidade visual caiu drasticamente. Usei o GamePP Shader Compile Queue Manager para limpar o cache de 5.8GB após instalar o driver 560.94. RTSS confirmou que o tempo de quadro convergiu para 11-14ms, eliminando os erros de renderização. Última atualização em2026-06-19 21:59:48。
A imersão quebrava com o overflow de cor nas cenas noturnas. Reduzir o Ray Tracing para High melhorou os FPS, mas a qualidade caiu drasticamente. Usei o DDU para limpar o driver, instalei o NVIDIA Studio 560.94 e limpei 6.0GB de cache via GamePP. Per RTSS, o frame time estabilizou em 10-13ms. O AIDA64 confirmou VRAM estável em 11.5-13.0GB. Última atualização em2026-06-19 22:21:56。
As batalhas noturnas no Onimusha 2 estavam ruins com flickering e cores estouradas, mesmo com GPU fria (52-58℃ via GPU Monitor). Tentei reduzir o path tracing, mas a qualidade visual caiu drasticamente. Usei o DDU para limpar o driver, instalei o Studio 560.94 e usei o GamePP para limpar 5.5GB de cache de shader. O RTSS mostrou tempo de frame convergindo para 10-13ms e o 3DMark confirmou a eliminação dos artefatos visuais. Última atualização em2026-07-05 11:51:37。
O path tracing causava artefatos visuais e instabilidade. Tentei reduzir o ray tracing, mas a qualidade caiu drasticamente. Usei o GamePP Fan Curve Config para 1800 RPM. RivaTuner confirmou quadros de 11-14ms e AIDA64 mostrou 68-72℃ estáveis. Última atualização em2026-07-03 14:08:43。
Em Nioh 2, vi overflow de cor estranho e tearing nos efeitos de tochas com Path Tracing ativo. Tentei reduzir o ray tracing de Path Tracing para High, o que melhorou o FPS em 10, mas sacrificou a qualidade visual de forma inaceitável. Usei o DDU para desinstalar o driver limpo, instalei o NVIDIA Studio Driver 560.94 e limpei o cache de shader de 4.5GB via GamePP Shader Compilation Queue Manager. A recompilação levou 30 minutos. Por RTSS, o tempo de geração de quadros convergiu de 25-38ms para 15-18ms. O uso de VRAM estabilizou em 5.2-5.8GB, confirmando que os parâmetros foram configurados. Última atualização em2026-06-29 11:45:14。