Os rostos em 4K pareciam borrados, perdendo texturas de metal e pelos faciais. Tentei o modo DLSS Balanced, o que aumentou os FPS, mas piorou a nitidez. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar o Sharpening para 75. RivaTuner confirmou o aumento de pixels de renderização, restaurando a nitidez visual em cenas de close-up. Última atualização em2026-07-05 15:39:26。
Como corrigir a perda de detalhes faciais no modo DLSS Quality com a Colorful B760M-D PRO?
Filtros AIOs rostos em close-up pareciam borrados no 4K. Tentei o modo Balanced, mas a imagem ficou ainda mais suave. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subindo o sharpening de 50 para 75 e fixando a resolução em 100%. Per RivaTuner, os pixels renderizados aumentaram. O AIDA64 monitorou 56-62℃ e o GPU-Z confirmou 2500MHz de frequência. Última atualização em2026-07-20 12:30:26。
O Battlefield 6 em 4K parecia lavada no Manli Nebula RTX 5060, com rostos borrados pela suavização excessiva do DLSS (GPU-Z 2400MHz). Tentei mudar para o modo Balanced, o que piorou o blur e a fluidez. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar o sharpening de 50 para 75 e setar a resolução em 100%. O RivaTuner confirmou pixels de renderização eficazes e a nitidez foi totalmente restaurada sem artefatos. Última atualização em2026-07-12 12:23:08。
Os rostos em close-up pareciam desfocados no Aka. Tentei o modo Balanced, mas o desfoque piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Calibrator para intensidade 72. GPU-Z confirmou temperatura de 55-61℃ e ventoinha de 1450-1650 RPM. Última atualização em2026-07-15 10:19:48。
Em Hitman 3, o modo DLSS Quality deixou as texturas faciais e metálicas borradas, como um filtro de foco suave. Tentei mudar o DLSS de Quality para Balanced, o que melhorou o FPS em 6, mas piorou o embaçamento, deixando-me frustrado. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar a intensidade do sharpening de 50 para 75 e definir a resolução de renderização em 100%. Inicialmente, o sharpening em 90 causou aberração cromática, então ajustei para 72. Por RivaTuner, os pixels de renderização eficazes aumentaram significativamente. A temperatura da GPU estabilizou em 56-62℃ e o switch da qualidade foi confirmado. Última atualização em2026-07-27 11:16:51。