Optymalizacja pamięci w Witcher 3
Walka w uliczkach w Witcher 3 była pełna lagów. Zmieniłem timingi w GamePP na 15-17-17-34. AIDA64 wykazało spadek opóźnienia z 92-105ns do 78-84ns. MemTest86 potwierdził stabilność po 4 cyklach testów.