Wahania taktowania w miastach
Podczas eksploracji tętniących życiem miast liczba klatek gwałtownie skakała między 55 a 80 FPS, co czyniło rozgrywkę nieprzyjemną. Początkowo obniżyłem jakość cieni, aby zmniejszyć obciążenie; choć FPS wzrosły, obraz stracił głębię, co mnie nie satysfakcjonowało. Wszedłem w GamePP Fan Curve Configuration Panel i wymusiłem prędkość 80% przy 65℃, wygładzając krzywą. GamePP Benchmark Verification potwierdził, że wahania FPS spadły poniżej 3%, a AIDA64 wykazała temperatury rdzenia 64-68℃ oraz obroty 1800-2100RPM