Optymalizacja przepełnienia pamięci
To było nie do zniesienia; walki z mechanicznymi wrogami powodowały potworny stuttering i odczuwalny input lag. Próbowałem zamknąć wszystkie programy w tle, ale system bootował się tylko o 1 sekundę szybciej, a gra nadal szarpała, co było wściekłe. Użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet Real-time i włączyłem tryb High-Frequency, by zminimalizować swapping. RTSS pokazał poprawę czasu klatek z 25-50ms do 18-24ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 55-61℃.