Poprawa ostrości DLSS w AoE II
W trybie DLSS Quality tekstury metalowe wyglądały na rozmazane, co było irytujące w rozdzielczości 4K. Próbowałem przełączyć tryb na Balanced, co zwiększyło FPS o 10, ale pogorszyło czytelność obrazu. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność ostrzenia z 50 do 75 oraz ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost efektywności pikseli, a GPU-Z wykazał stabilną częstotliwość 2610MHz, co przywróciło ostrość detali.