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Minecraft (RTX): VRAM set

Ich war nervös, als Minecraft (RTX) bei hohen Einstellungen auf 45 FPS fiel. Das Jonsbo CR-1400E ARGB Black Edition VRAM-Bandwidth war unzureichend. Ich versuchte, das VRAM manuell auf 2000MHz zu übertakten, was zu einem Bluescreen führte. Dann nutzte ich den GamePP Shader Compile Queue Manager, um den Cache zu leeren. Laut GamePP Sensor stabilisierte sich die Temperatur bei 65-70°C und die FPS stiegen auf 58-62.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-27 20:57:00