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GamePP Update-Protokoll

  • GamePP V 6.1.176.725 Neuerungen in dieser Version

    Details

    GamePP Lite V 6.1.176.725 Update-Inhalt:

    1. Problem mit verbleibenden DX9-Freigabetexturen behoben;

    2. Problem behoben, bei dem der Videospeicher bei einigen Benutzern nicht gelesen werden konnte.

  • GamePP V 5.6.104.708 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. DX9-DX12-In-Game-Anzeige optimiert, Ressourcen- und Leistungsnutzung reduziert;

    2. Fehler beim automatischen Upgrade behoben.

  • GamePP V 5.6.91.622 Neuerungen in dieser Version

    Details


    GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708

    Update-Inhalte:

    1. Das In-game Overlay in DX9-DX12-Spielen wurde optimiert und die Ressourcen- und Leistungsauslastung reduziert;

    2. In der Lite-Version wurde das Funktionsmodul „Data Migration“ hinzugefügt;

    3. In der Lite-Version wurde das Problem behoben, dass die Spielnotiz-Funktion bei einigen Nutzern im Spiel nicht angezeigt wurde;

    4. Das Prozessverwaltungsmodul der Lite-Version unterstützt das Ändern der lokalen Blacklist/Whitelist;

    5. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware- sowie Sensorinformationen.



  • GamePP V 5.6.70.519 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:

    1. Die Anzeige der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    2. In der Lite-Version wurde eine Funktion zur Steuerung des Prozess-Netzwerkzugriffs hinzugefügt;

    3. Der Einlöseablauf von Free Game Claim wurde optimiert.


  • GamePP V 5.6.63.420 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.6.51.327 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:

    1. In GamePP Lite wurden die Funktionsmodule „GamePP Toolbox, GPU Performance Settings“ hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter in Delta Force unwirksam wurde;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert;

    4. Das Hinzufügen/Entfernen echter FPS-Frames und die Berechnungsleistung wurden optimiert;

    5. Das Problem behoben, dass beim Injizieren, wenn zuerst ein Hinweisfenster angezeigt wird (z. B. World of Warcraft Classic), D3D12 nicht angezeigt wurde.


  • GamePP V 5.6.28.119 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V  5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:

    1. In GamePP Lite wurde das Problem behoben, dass einige Seiteninhalte nicht ins Englische übersetzt waren;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter in einigen Fällen im Spiel unwirksam wurde;

    3. Das Problem behoben, dass das Ändern der Auflösung in DX12/Vulkan-Spielen in einigen Sonderfällen zum Absturz des Spiels führte;

    4. Neuer Mechanismus: Wenn in Vulkan-Spielen das Frame-Generation-Modul erkannt wird, wird die native Vulkan-API-Anzeige nicht mehr unterstützt, um ein Einfrieren des Spielbilds zu vermeiden;

    5. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert.


  • GamePP V 5.6.5.1231 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:

    1. Die Kompatibilität des In-game Overlays wurde verbessert;

    2. GamePP Lite unterstützt nun die Anzeige der Spiel-Render-FPS und der Frame Generation;

    3. Das Problem behoben, dass in einigen Fällen der Filter verloren ging oder nicht angezeigt wurde.

     

  • GamePP V 5.3.2826.1117 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:

    1. Das Problem behoben, dass das Ändern der Grafikeinstellungen bei einigen DX12-Spielen zum Absturz führte;

    2. Das Problem behoben, dass Naraka: Bladepoint bei der Verwendung der XeSS Frame Generation abstürzte;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    4. Einige bekannte Bugs behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.2814.1022 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Anzeigeinhalte der CPU-Ereignisse im Stress Test und in den Performance Statistics wurden optimiert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2805.901 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Komprimieren und Dekomprimieren wurde optimiert und die Programmstabilität verbessert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2800.825 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Performance Statistics zu einer zu hohen Festplatten-Leseauslastung führten;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2796.812 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass in CS2 trotz hinzugefügtem Start über die Befehlszeile ein Fenster angezeigt wurde;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2789.724 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Standardkonfiguration einiger Mainboard-Sensoren wurde optimiert;

    2. Hotkey Blocking wurde optimiert: Der Standard-In-game-Hotkey wurde von Ctrl+Tab zu Ctrl+Shift+Tab geändert;

    3. Der Power Plan von GamePP wurde optimiert und standardmäßig auf „Nicht in den Ruhezustand“ gesetzt;

    4. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte.


  • GamePP V 5.3.2774.617 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Anzeigeinhalte der Berichte im Stress Test und in den Performance Statistics wurden angepasst;
    2. Das Problem behoben, dass die Funktion im Spiel bei einigen Nutzern nicht funktionierte;
    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die 6600LE-Grafikkarte.

  • GamePP V 5.3.2758.527 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die neuen Grafikkarten der NVIDIA 50-Serie;

    2. Die Auslösebedingungen der Leistungsbegrenzung im Stress Test wurden optimiert;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 6.0.550.529 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP Lite:
    1. Neue Funktionsmodule für Desktop Monitoring, Aufnahme und Screenshot hinzugefügt;
    2. Neue Threshold-Monitoring-Funktion im In-game Overlay hinzugefügt;
    3. Neue AI-Analyse in den Performance Statistics hinzugefügt (eingeladener Test);
    4. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die neuen Grafikkarten der NVIDIA 50-Serie;
    5. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2750.430 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Zur Vermeidung unnötiger Probleme wird TONGFANG als "Markenanzeige birgt potenzielle rechtliche Risiken " gekennzeichnet;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren oder Deaktivieren der Frame Generation im FSR-Modus von Monster Hunter: Wilds zum Absturz des Spiels führte;

    3. Die Kompatibilität mit DX12-Spielen wurde verbessert;

    4. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2716.319 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Process-Core-Assignment-Funktion wurde aktualisiert;
    2. Unterstützung der Anzeige von Grafikkarten der AMD 9070-Serie;
    3. Das Problem behoben, dass das In-game Overlay nach dem Betreten von Monster Hunter Wilds verschwand;
    4. Das Kompatibilitätsproblem behoben, dass das Aktivieren von NvSmoothMotion in DX11-Spielen (RTX50-Serie, aktiviert in NVAPP) zum Absturz des Spiels führte;
    5. Der Highlight Moment von 2Ha AI unterstützt nun Spiele wie FragPunk, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant II und Elden Ring.

  • GamePP V 5.3.2665.227 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Der Highlight Moment von 2Ha AI unterstützt nun das Spiel Black Myth: Wukong;

    2. Das In-game Overlay wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.2643.211 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass Screenshots und die AI-Filter-Funktion in einigen Spielen nicht verwendet werden konnten;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren der Frame Generation in einigen Spielen zum Absturz führte;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;


  • GamePP V 5.3.2625.205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    2. Das Problem der Bildanzeige im HDR-Modus in Vulkan-Spielen behoben;

    3. Die DX12-Spielkompatibilität wurde verbessert und das Problem behoben, dass Jade Dynasty beim Fotografieren abstürzte;

    4. Das Problem behoben, dass die Eingabe nach dem Aufrufen des In-game-Bedienfelds hängen blieb;

    5. Das Problem behoben, dass die Desktop-Überwachung unter Win11 24H2 anzeigte.


  • GamePP V 6.0.286.1227 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Die brandneue GamePP Lite wurde offiziell veröffentlicht

    1. Die Startseite von GamePP Lite unterstützt den modularen Download von Funktionen. Erste unterstützte Funktionen: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter, Performance Statistics;

    a. Hardware Info: Die Layoutseite der Anzeige wurde angepasst;

    b. In-game Overlay: Neues Überwachungselement „Frame Time“ hinzugefügt; Sensorwerte können als Liniendiagramm angezeigt werden; benutzerdefinierte Überwachungselemente sowie benutzerdefinierte Schriftgröße und -farbe;

    c. Performance Statistics: Unterstützt das Setzen von Statistik-Markierungen, benutzerdefinierte Anpassung des Statistikzeitraums und das Hinzufügen von Kurvendiagrammen zum Vergleich; neue Anzeige der Leistungsbegrenzung;

    d. Game Filter: Die Filteranzeige wurde optimiert und die von den Filtern beeinflussten FPS können in der Vorschau angezeigt werden;

    2. Einige Funktionen von GamePP wie Desktop Monitoring, Stress Test, Benchmark usw. befinden sich noch in Entwicklung und unterstützen vorerst keinen modularen Download.


  • GamePP V 5.3.2538.1120 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Anzeigedaten des Festplatten-Sensors in der In-game-Überwachung nicht synchron waren;

    2. Das Problem behoben, dass die benutzerdefinierte Testdauer im Stress Test nicht funktionierte.


  • GamePP V 5.3.2504.1111 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Software zu einer zu hohen Auslastung führte;
    2. Bug in der Injektionslogik von GamePP behoben;
    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte.

  • GamePP V 5.3.2498.1101 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Der Abruf der Hardware-Informationen wurde optimiert;

    2. Das Problem behoben, dass das Injizieren bei einigen Spielen fehlschlug und die Software abstürzte;

    3. Die Reihenfolge der Funktionen in der linken Navigationsleiste wurde angepasst und die „FPS++“-Funktion in die GamePP Toolbox verschoben;

    4. Die Funktionen „Video Recording“ und „Wireless Transfer“ wurden auf bedarfsgesteuerten Download umgestellt und einige Ressourcen auf Online-Download umgestellt, wodurch die Installationspaketgröße erheblich reduziert wurde.


  • GamePP V 5.3.2456.930 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Zur Reduzierung der Ressourcenauslastung des Hardware-Info-Moduls wurde ein Effizienzmodus für den Abruf der Hardware-Informationen hinzugefügt;

    2. Einige bekannte Bugs behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.2439.909 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue „AI Performance Test“-Benchmark-Funktion in 2Ha AI hinzugefügt;

    2. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    3. Das Problem behoben, dass die CPU-Auslastung von GamePP nach dem Reduzieren des Ruhezustands zu hoch war;

    4. Das Problem behoben, dass die GPU Performance Settings bei AMD-Grafikkarten nicht erfolgreich eingestellt werden konnten;

    5. Das Problem behoben, dass das Injizieren in Persona 5: The Phantom X zum Flackern des Spielbilds führte;

    6. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung bei hoher Skalierung vertikal nicht zentriert war;

    7. Das Problem behoben, dass die Process-Core-Assignment-Funktion bei Intel-Ultra-CPUs der Serie nicht verwendet werden konnte.


  • GamePP V 5.3.2361.805 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    2. Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2342.719 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. 2Ha AI von GamePP wurde um die „AI Performance Test“-Benchmark-Funktion aktualisiert;

    2. Die Software-Stabilität wurde verbessert, zur Vorbereitung auf die GamePP-Lite-Version;

    3. Bugs behoben, die durch das Update der vorherigen Version verursacht wurden.


  • GamePP V 5.3.2312.620 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;
    2. Einige chinesische und englische Inhalte von GamePP wurden übersetzt;
    3. Das Problem behoben, dass der Performance-Statistik-Bericht aufgrund einer ungültigen Regions-Schnittstelle nicht angezeigt werden konnte;  
    4. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2299.612 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Process-Core-Assignment-Funktion in der GamePP Toolbox hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter im internationalen Server von Valorant nicht verwendet werden konnte;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2272.521 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer „2Ha AI“ Intel Ultra AI NPU-Erkennungsmodus in GamePP hinzugefügt;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2267.515 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;
    2. Die Kommunikation des Programms wurde optimiert und die Regel zur Bestimmung des Spiel-Injektionszeitpunkts angepasst;
    3. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern die Verwendung der Shift-Taste im Spiel zu Rucklern und Flackern führte;
    4. Das Problem behoben, dass das Spielbild bei einigen Nutzern beim DXGI-Reset in Apex Legends stehen blieb.

  • GamePP V 5.3.2212.329 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue 2Ha AI-Funktionssoftware hinzugefügt, die Funktionen wie „Highlight Moment“, „AI Game Coach“ und „Dynamische Peripherie-Beleuchtungssteuerung“ für 7 Spiele unterstützt. Hinweis: Einige Funktionen erfordern die Erkennung des Geräts;

    2. Die Hardware-Anzeigeinhalte für den 14900KS werden unterstützt und behoben;

    3. Das Problem behoben, dass der VRAM als 0,1G angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass die CPU-Temperatur der P-Cores/E-Cores bei einigen Nutzern fehlerhaft angezeigt wurde;

    5. Das Problem behoben, dass der Desktop-Überwachungs-Skin „Porthole“ dazu führte, dass die Position gesperrt und vom Desktop überdeckt wurde;

    6. Das Problem behoben, dass nach dem Schließen des Spielfensters in CS2 und Battlefield 2042 dauerhaft Hinweise angezeigt wurden.


  • GamePP V 5.3.2079.213 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Anpassungsfunktion für die Desktop-Überwachung hinzugefügt;

    2. Die UI-Anzeige der Performance-Statistiken „Details (New)“ wurde optimiert;

    3. Die Highlight-Moment-Funktion wurde neu gestaltet und eine Funktion zum Aufzeichnen der Tastenbelegung bei Kills hinzugefügt;

    4. Das Problem behoben, dass das Rechtsklick-Menü des Taskleisten-Symbolleisten-Symbols oben, unten, links oder rechts nicht sichtbar war.


  • GamePP V 5.3.1981.1220 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Free-Game-Claim-Funktion wurde optimiert und das Problem behoben, dass das Einlösen fehlschlug oder fehlerhaft war;

    2. Die Taskleisten-Überwachung von GamePP wurde optimiert, das Layout angepasst und die Anzeige verbessert;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und das Problem der Verbindungsunterbrechung bei USB-Soundkarten und Festplattengehäusen behoben.


  • GamePP V 5.3.1956.1115 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass in bestimmten Fällen das In-game Overlay vorhanden war, der Filter aber nicht funktionierte;
    2. Das Problem behoben, dass in bestimmten Fällen die Software neu gestartet werden musste, um zu injizieren;
    3. Das Problem behoben, dass beim Moduswechsel in Call of Duty: Modern Warfare III 2023 das Injizieren langsam war oder nicht erfolgte;
    4. Das Problem behoben, dass ein fehlgeschlagenes Update des In-game-Overlay-Moduls zum Absturz des Vulkan-Modus des Spiels führte.

  • GamePP V 5.3.1901.1024 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung in Vulkan-Spielen nicht angezeigt wurde und abstürzte

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1887.1013 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum zeitgesteuerten Herunterfahren in der GamePP Toolbox hinzugefügt;

    2. Die Inhalte des Performance-Throttling-Berichts im Spielfenster wurden optimiert und angepasst;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1849.830 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das In-game Overlay wurde optimiert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1813.724 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Hardware-Info-Seite und die Benchmark-Hardware-Bewertungsseite dauerhaft luden;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1802.713 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Kommunikation zwischen den Modulen wurde optimiert und die Stabilität und Flüssigkeit verbessert;

    2. Das Problem behoben, dass das Fertigungsverfahren/Modell einiger CPUs falsch angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass einige Arbeitsspeicher falsch erkannt wurden;

    4. Die Funktion „Hauptmenü – Laufzeitbibliothek-Reparatur“ wurde behoben und aktualisiert.


  • GamePP V 5.3.1780.622 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Anzeige in einigen Spielen nicht erschien;
    2. Das Backend der Spiel-Blacklist/Whitelist wurde optimiert;
    3. Einige UI-Stile wurden angepasst und optimiert.

  • GamePP V 5.3.1764.614 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue exklusive Desktop-Überwachungsstile „Mapping, Light Box“ hinzugefügt;
    2. Das Problem der Status-Fehlermeldung von GamePP und der nicht angezeigten Game Filter wurde optimiert;
    3. Das Problem behoben, dass das Umsperren beim Wechseln zwischen zwei Bildschirmen die Fensterposition verschob;
    4. Das Problem behoben, dass die Maus in der In-game-Anzeige von Game for Peace nicht reagierte;
    5. Das Kompatibilitätsproblem mit dem Tencent Desktop Organizer behoben.

  • GamePP V 5.3.1730.530 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Grundlage der In-game-Überwachung wurde neu aufgebaut und die Ressourcenauslastung von GamePP erheblich optimiert;
    2. Zahlreiche Bugs behoben, zur Vorbereitung auf das große Update der nächsten Version.

  • GamePP V 5.3.1680.506 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die RTX 4070 keine Produktdaten anzeigte;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1608.330 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Desktop-Überwachung speichert nun bei mehreren Bildschirmen die letzte Position nach dem Ziehen;
    2. Das Problem behoben, dass Parameter wie Frequenz und Leistungsaufnahme bei einigen Grafikkarten falsch angezeigt wurden;
    3. Bekannte Bugs im Video-Recording-Modul behoben.

  • GamePP V 5.3.1583.302 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Einrasten der In-game-Überwachung am oberen und unteren Bildschirmrand hinzugefügt;

    2. Neue exklusive Wallpaper-Überwachungsfunktion für Machenike-PCs in der Desktop-Überwachung hinzugefügt;

    3. In den GPU Performance Settings wurde die Anpassung der Grafikkarten-Kernfrequenz und VRAM-Frequenz hinzugefügt;

    4. Das UI-Design der Hardware-Info-Seite wurde aktualisiert;

    5. Das Problem behoben, dass beim Klicken auf die Navigation für PC-Benchmark und Video Recording/Screenshot Audio abgespielt wurde.


  • GamePP V 5.3.1520.201 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Benutzer-Feedback-Oberfläche wurde optimiert;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren von GamePP beim Laden von LOL zum Absturz von LOL führte;

    3. Das Problem behoben, dass Screenshots nach erfolgreichem Aufnehmen in die Zwischenablage gespeichert wurden;

    4. Das Problem behoben, dass die VRAM-Farbe in der In-game-Überwachung sowie ein zusätzliches Pixel oben in der Überwachung fehlerhaft waren.


  • GamePP V 5.3.1507.112 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die VRAM-Auslastung in den Hardware-Informationen 0,1 betrug;
    2. Das Problem behoben, dass der Throttling-Bericht fehlerhaft war;
    3. Neue Unterstützung für die 4070TI-Grafikkarte;
    4. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.1498.106 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Desktop-Überwachungsstil „Minimal“ mit Überwachungsinhalten für CPU- und GPU-Drehzahl hinzugefügt;

    2. Die Parameter des Arbeitsspeicher-Stabilitätstests im Stress Test wurden optimiert und angepasst;

    3. Die UI-Anzeige der Oberfläche der Video-Recording-Funktion wurde optimiert;

    4. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1438.1130 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Einige Probleme der Benutzererfahrung wurden optimiert und die Versionsstabilität sowie die Benutzererfahrung verbessert

    2. Einige bekannte Bugs behoben

  • GamePP V 5.3.1424.1126 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue GPU-Performance-Settings-Funktion in GamePP hinzugefügt. Hinweis: Notebook-Nutzer können diese nicht verwenden;

    2. Neue Anzeige der Grafikkarten-Spannungsbegrenzung im Stress Test von GamePP hinzugefügt;

    3. Neue Sensorauswahl für die In-game-Überwachung von GamePP hinzugefügt;

    4. Das Problem der P-Core/E-Core-Frequenz bei CPUs der 12. und 13. Generation behoben;

    5. Das Problem behoben, dass der Naraka: Bladepoint-Stil nicht auf die Standardposition zurückgesetzt werden konnte;

    6. Das Problem behoben, dass die Suche in der FPS-Vorhersage der Hardware-Bewertung nicht funktionierte;

    7. Die AI-Übertaktung wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1372.1021 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer In-game-Überwachungsstil „Naraka: Bladepoint Exklusiv“ hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die FPS-Daten der Hardware-Bewertung fehlerhaft waren;

    3. Das Problem behoben, dass das Einlösen der Free-Game-Claim-Funktion nicht funktionierte;

    4. Das Problem behoben, dass die Performance-Statistiken nicht angezeigt wurden und das Löschen von Aufzeichnungen fehlerhaft war;

    5. Das Problem behoben, dass die Auslastung der Video Recording zu hoch war;

    6. Das Problem behoben, dass Filter und In-game-Überwachung bei einigen Nutzern in CrossFire und NiZhan nicht funktionierten;

    7. Die Netzwerk- und Update-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.1338.930 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP unterstützt nun die Anzeige von AMD-Ryzen-CPUs der 7000er-Serie;

    2. Neue Funktion im Chat-Assistenten von GamePP hinzugefügt, um mehrere Liveräume zu verbinden;

    3. Das Problem behoben, dass die CPU-Auslastung in der In-game-Überwachung und Desktop-Überwachung von GamePP 0 betrug;

    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei der Call-of-Duty-Reihe (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) zum Hängenbleiben führte.


  • GamePP V 5.3.1324.921 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass das Hintergrund-Einlösen von Free Game Claim dazu führte, dass im Vollbildspiel das Free-Game-Claim-Einlösefenster angezeigt wurde;

    2. Die Funktion zum schnellen Schließen von Spielprozessen in der GamePP Toolbox wurde in die allgemeinen Softwareeinstellungen verschoben;

    3. In-game Overlay von GamePP: Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1303.829 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Aktivieren/Deaktivieren der lokalen Blacklist/Whitelist in GamePP hinzugefügt, einsehbar in den Softwareeinstellungen; 

    2. Neue Funktion zum Speichern der In-game-Einstellungen in GamePP hinzugefügt, die die Nutzungsgewohnheiten der In-game-Einstellungen verschiedener Spiele aufzeichnet (einschließlich Funktionsschaltern, Filter-Presets, Überwachungsstilen usw.), einsehbar in den Softwareeinstellungen;

    3. Neue GPU-Throttling-Berichtdatenaufzeichnung in den Performance-Statistiken von GamePP hinzugefügt;

    4. Im Performance Lab von GamePP wurden die AI-Übertaktungs- und Stress-Test-Funktionen auf die PC-Benchmark-Seite verschoben und die bestehenden Funktionen neu organisiert und layoutet; 

    5. GamePP hat das Problem behoben, dass die Festplattenauslastung auf der Performance-Statistik-Seite zu hoch war;

    6. GamePP hat das Problem behoben, dass die VRAM-Auslastung von AMD-Grafikkarten in den Performance-Statistiken 0 betrug;

    7. Die UI-Oberfläche der Free-Game-Claim-Funktion von GamePP wurde optimiert;

    8. Die UI-Oberfläche des Stress Tests von GamePP wurde optimiert;


  • GamePP V 5.3.1268.713 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer In-game-Überwachungsstil (Immersiv-Modus) in GamePP hinzugefügt;

    2. Neue VIP-Funktion für Free Game Claim in GamePP hinzugefügt: Pro Spielplattform können 3 Konten gebunden werden;

    2. Der Game-Acceleration-Bereich von GamePP wurde zur Spieloptimierungsfunktion umstrukturiert, und die bestehenden Funktionen wurden neu organisiert und layoutet;

    3. Das Problem behoben, dass der Desktop-Überwachungsstil „Minimal“ in GamePP zwei CPU-Daten anzeigte;

    4. Das Problem behoben, dass die Free-Game-Claim-Funktion nicht geladen werden konnte;

    5. Das Problem behoben, dass der In-game-Status des Director Mode von GamePP nicht synchron war;

    6. Das Problem behoben, dass das Beenden des Stress Tests von GamePP zum Einfrieren führte.


  • GamePP V 5.3.1218.613 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Desktop-Überwachungsstile (Matrix, Wu Dao) in GamePP hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die Maus beim Öffnen des Rucksacks in Apex Legends auf der EA-Plattform nicht zentriert war;

    3. Die Leistung von GamePP in DX12-Spielen wurde optimiert;

    4. Das Problem behoben, dass die Maus in einigen Spielen in GamePP nicht funktionierte;

    5. Das Skriptprogramm des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1207.607 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue GamePP-Softwareeinstellung hinzugefügt: Hinweistext bei Hotkey-„Konflikt“;

    2. Neue GameBuff-Empfehlungsseite im Post-Game-Report von GamePP hinzugefügt;

    3. Das Problem behoben, dass die Temperaturüberwachung in den Hardware-Informationen von GamePP nicht angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass ein GamePP-Update zum Hängenbleiben führte;

    5. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung in Vulkan-Spielen zu einer geringeren GPU-Auslastung führte;

    6. Das Problem behoben, dass der Vulkan-Filter auf AMD-Grafikkarten zum Absturz führte;

    7. Das Problem behoben, dass die horizontale Balken-Überwachung im Spiel flackerte.


  • GamePP V 5.3.1193.519 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Post-Game-Report im Performance Lab von GamePP hinzugefügt, um die Performance-Statistik-Anforderungen der Nutzer in verschiedenen Szenarien zu erfüllen;
    2. Neuer Desktop-Überwachungsstil (Cool) in GamePP hinzugefügt;
    2. Der Spiel-Tools-Bereich von GamePP wurde zur GamePP Toolbox umstrukturiert, die bestehenden Funktionen wurden neu organisiert und das neue Helden-Sprachpaket für Naraka: Bladepoint wurde aktualisiert;
    3. Die Filterfunktion wurde aktualisiert und das Problem behoben, dass sie bei einigen Nutzern abstürzte (für die Filternutzung in Vulkan-Spielen ist Version 1.3 erforderlich, der Grafikkartentreiber muss aktualisiert werden);
    4. Das Problem behoben, dass die Überwachung in RUST nicht angezeigt wurde und der Filter wirkungslos war;
    5. Das Problem behoben, dass die Überwachung in GTA4 nicht angezeigt wurde und der Filter wirkungslos war;
    6. Das Problem behoben, dass Spiele in einigen XBox Windows-Spielen abstürzten, z. B. Halo Infinite.

  • GamePP V 5.3.1130.401 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Throttling-Datenbericht im Post-Game-Report von GamePP hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die FPS++-Funktion in einigen Spielen nicht funktionierte;

    3. Der Ablauf des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert;

    4. Das Gesamtrahmenwerk von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1114.318 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue FPS++-Funktion hinzugefügt, die auf der AMD-FSR-Technologie basiert und die Spiel-Framerate effektiv steigert;

    2. Neue Funktion im BenchMark von GamePP hinzugefügt, die anhand des PC-Benchmarks die Spiel-FPS vorhersagt;

    2. Das Problem behoben, dass Platform nach einem unerwarteten Beenden keine Verbindung wiederherstellen konnte, was zu hoher CPU-Auslastung und einem Spielabsturz führte;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Anzeige bei einigen Nutzern nach dem Ändern der DPI-Einstellungen nicht erschien.


  • GamePP V 5.3.1099.304 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die BenchMark-Funktion von GamePP wurde optimiert; 

    2. Die Taskleisten-Überwachung von GamePP wurde optimiert; 

    3. Die Free-Game-Claim-Funktion von GamePP wurde optimiert; 

    4. Das Problem behoben, dass das Spiel bei einigen Nutzern in DNF beim Wechseln der Auflösung hängen blieb; 

    5. Das Problem behoben, dass GPPHost64 bei einigen Nutzern nicht gestartet werden konnte, wodurch einige 64-Bit-Spiele nicht injiziert werden konnten; 

    6. Das Problem behoben, dass Screenshots im DX12-Modus zum Absturz führten; 

    7. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern nach dem Start im Spiel LOL abstürzte.

    8. Das Problem behoben, dass Hardware bei einigen Nutzern nicht ausgelesen werden konnte;


  • GamePP V 5.3.1087.221 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Kontosynchronisierungsfunktion für Free Game Claim hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass das Spiel h1z1 nicht korrekt angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Anzeige im Biohazard-Modus von CFHD verschwand;

    4. Das Problem behoben, dass die Maus im Spiel möglicherweise ruckelte;

    5. Das Problem des Konflikts der In-game-Anzeige mit EA-Spielen behoben;

    6. Das Problem behoben, dass die Anzeige nach dem Betreten von Assassin's Creed: Syndicate nicht erschien;

    7. Das Problem behoben, dass der Game Filter in einigen Fällen zu einer fehlerhaften Spieldarstellung führte.


  • GamePP V 5.3.1066.118 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Kontosynchronisierungsfunktion für Free Game Claim hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung bei einigen Spielen im Spiel nicht angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass die Anzeige beim Betreten von Assassin's Creed: Syndicate nicht erschien;

    4. Das Problem behoben, dass das Aktivieren des Game Filters in einigen Fällen zu einer fehlerhaften Spieldarstellung führte;

    5. Das Problem des Anzeigekonflikts mit Spielen der EA-Plattform behoben.


  • GamePP V 5.3.1055.113 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für DX10-Spiele (Company of Heroes: Opposing Fronts) hinzugefügt und die DX10-Spielbenachrichtigungen aktualisiert; 

    2. Das Problem behoben, dass der Vollbildwechsel im Emulator zum Absturz führte; 

    3. Das Problem der Speicherfreigabe des SDK-Programms behoben;

    4. Das Problem behoben, dass der Power Plan bei einigen Nutzern automatisch aktiviert wurde;

    5. Das Problem behoben, dass das Wechseln der Auflösung bei einigen Nutzern zum Absturz des Spiels führte. 

    6. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern, die den Screenshot-/Aufnahmepfad von GamePP auf den Desktop gesetzt hatten, beim Öffnen der Desktop-Bilder eine Fehlermeldung angezeigt wurde.


  • GamePP V 5.3.1043.107 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. In einigen Fällen führte das Injecten zum Absturz des Spiels;

    2. Renderfehler beim Betreten des Spiels in Control behoben; der Bug, dass in einigen Spielen ein weißer Balken angezeigt wurde, wurde behoben;

    3. Die Meldung bei fehlgeschlagener Hotkey-Registrierung wurde behoben;

    4 .Bug der Anzeigeposition im Spiel behoben;

    5. Oberflächenoptimierung.


  • GamePP V 5.3.1029.1230 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die FPS von Naraka: Bladepoint auf der Epic-Plattform verdoppelt wurden; 

    2. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern abstürzte, wenn sie Game for Peace über einen Emulator mit GamePP spielten;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP nicht funktionierte;

    4. Die Client-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.1015.1223 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung von GamePP unter Win11 nicht funktionierte; 

    2. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP nicht funktionierte;

    3. Der Ablauf des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert;

    4. Die Client-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.991.1213 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die DX11-Leistung wurde verbessert und das Problem behoben, dass das Aktivieren von GamePP bei einigen Spielen zu Bildschirmflackern führen konnte;

    2. Das Problem behoben, dass Forza Horizon 5 beim Wechsel der Bildgröße unter DX12 abstürzte;

    3. Das Problem behoben, dass der Vulkan Layer dazu führte, dass Tasteneingaben in No Man's Sky nicht funktionierten;

    4. Die Anzeige der CPU-Auslastung in der In-game-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    5. Die Benutzererfahrung des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.981.1203 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. DX11-Performance-Bug behoben

    2. Neue Hardware-Benchmark-Anleitung auf der Startseite von GamePP hinzugefügt

    3. Der Test des Free Game Claim („Geschenkspiele“) von GamePP wurde freigeschaltet;

    4. Das UI-Design der Startseite des GameBuff-Trainers wurde optimiert;


  • GamePP V 5.3.958.1119 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Grafikkarten-Auslastung bei einigen Nutzern nicht angezeigt wurde;

    2. Das Problem behoben, dass der Start der GamePP-Module bei einigen Nutzern hängen blieb;

    3. Die BenchMark-Dateninhalte wurden optimiert;

    4. Einige bekannte Probleme behoben.


  • GamePP V 5.3.942.1111 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für Intel-CPUs der 12. Generation hinzugefügt, einschließlich Desktop-Überwachung und In-game-Überwachung für Intel-CPUs der 12. Generation sowie Überwachung von Frequenz, Auslastung und Spannung der P-Cores/E-Cores;
    2. Neues Sprachpaket für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, einschließlich Overwatch- und Honor-of-Kings-Sprachpaket;
    3. Neue BenchMark-Hardware-Bewertungsfunktion in GamePP hinzugefügt;
    4. Das Problem behoben, dass das Aufrufen des Bedienfelds im Spiel bei einigen Nutzern in GamePP zu Rucklern führte.

  • GamePP V 5.3.932.1109 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass GamePP im Spiel bei einigen Nutzern nicht angezeigt wurde;
    2. Das Problem behoben, dass die Maus beim Öffnen des Bedienfelds im Spiel bei einigen Nutzern ruckelte;
    3. Produktdesign und Benutzererfahrung wurden optimiert.

  • GamePP V 5.3.925.1105 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Initialisierung bei einigen Nutzern bei der Verwendung von GamePP fehlschlug;

    2. Das UI-Design und die Benutzererfahrung des GamePP-Clients wurden optimiert;

    3. Einige bekannte Probleme behoben.


  • GamePP V 5.3.917.1027 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass Hardware-Parameter im Spiel bei einigen Nutzern in GamePP nicht angezeigt wurden; 

    2. Das Problem behoben, dass einige Spiele nach der Verwendung der Version 929 bei einigen Nutzern abstürzen konnten; 

    3. Das Problem behoben, dass die Anzeige der Hardware-Parameter im Spiel bei einigen Nutzern stehen blieb; 

    4. Das Problem behoben, dass das Übertaktungstool bei einigen Nutzern abstürzte.


  • GamePP V 5.3.829.915 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neues Sprachpaket für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, das auf der Spiel-Tools-Seite zu finden ist; 

    2. Die Game-Filter-Presets von GamePP wurden optimiert, die Filterleistung verbessert und die Auswirkung auf die FPS reduziert; 

    3. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern nicht normal ausgeführt werden konnte.


  • GamePP V 5.3.801.831 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Ti+-Game-Filter für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, maßgeschneidert für Nutzer, die die Auflösungsskalierung auf 65 reduzieren oder DLSS Super Performance verwenden;
    2. Die Software-Stabilität von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern die Festplatteninformationen nicht angezeigt wurden; 
    4. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Stress Test nicht durchführen konnten.

    Besonderer Hinweis: Zur Verbesserung der Benutzererfahrung für Spieler wurde die TFT-Funktion ausgegliedert. Wenn du nur die TFT-Funktion nutzen möchtest, kannst du direkt die GameBuff-Software verwenden: GameBuff-Download.

  • GamePP V 5.3.761.812 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neues exklusives Game-Filter-Preset für Naraka: Bladepoint hinzugefügt;

    2. Unterstützung der Team-Anzeige im Spiel für die TFT-Version 11.16;

    3. Anpassung an Windows 11;

    4. Das Problem behoben, dass der Game Filter beim zweiten Start unwirksam wurde;

    5. Einige bekannte Probleme behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.740.722 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde an die TFT-Saison S5.5, Version 11.15, angepasst;

    2. Neue Benchmarks für Spiele wie Planet Zoo und Fallout 4 hinzugefügt;

    3. Das UI-Design der In-game-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    4. Das Problem behoben, dass GamePP im Spiel nicht verwendet werden konnte, wenn zuerst GamePP und dann War Thunder gestartet wurde.


  • GamePP V 5.3.726.709 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die In-game-Anzeige sowie die Echtzeit-Teamempfehlung der TFT-Version 11.14 angepasst;

    2. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Hardware-Informationen bei einigen Nutzern falsch ausgelesen wurden;

    4. Einige bekannte Bugs behoben sowie Produktdesign und Benutzererfahrung optimiert.


  • GamePP V 5.3.710.624 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die neueste TFT-Saison angepasst;

    2. Neue Benchmarks für Frostpunk und Heroes of the Storm hinzugefügt;

    3. Die Anzeige der In-game-Überwachung von GamePP wurde aktualisiert.


  • GamePP V 5.3.650.518 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die Echtzeit-Teamempfehlung im Spiel der TFT-Version 11.10 angepasst;

    2. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung von GamePP bei einigen Nutzern zu Rucklern im PC-System führte;

    3. Das Problem behoben, dass im Director Mode von GamePP ein weißer Rand angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP manuell aktiviert werden musste.


  • GamePP V 5.3.592.429 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP wurde an die neueste Saison S5 von TFT angepasst und empfiehlt die aktuellen Teamzusammenstellungen der neuen Saison

    2. Das UI-Design der Anzeige der aktuellen Frequenz und Spannung in den Hardware-Informationen von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Module nach einem Software-Update bei einigen Nutzern möglicherweise nicht geladen werden konnten.


  • GamePP V 5.3.531.416 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die In-game-Anzeige der TFT-Version 11.8 angepasst;

    2. Das UI-Design der Anzeige der aktuellen Frequenz und Spannung in den Hardware-Informationen von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Module nach einem Software-Update bei einigen Nutzern möglicherweise nicht geladen werden konnten;

    4. Das Cyberpunk-2077-Optimierungstool wurde vorübergehend entfernt.


  • GamePP V 5.3.498.407 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das UI-Design der Hardware-Info-Anzeige im GamePP-Client wurde optimiert;

    2. Die Anzeige der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass das In-game Overlay im Vulkan-Modus zu einem Framerate-Einbruch führte – in der neuesten Version behoben;

    4. Einige bekannte Bugs in GamePP behoben.


  • GamePP V 5.2.153.325 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für In-game Overlay und Filter in Vulkan-Spielen hinzugefügt;

    2. Die separate Einstellung des Gamma-Werts für mehrere Monitore wurde optimiert;

    3. Das zentrale Hook-Modul von GamePP wurde aktualisiert.


  • GamePP V 5.2.146.318 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Zurücksetzen von Hotkeys in GamePP hinzugefügt: Im Einstellungsbereich kann ein Hotkey auf „Keine“ gesetzt werden;

    2. Das Problem behoben, dass in GamePP Version 305 die Hardware-Temperaturen nicht angezeigt wurden;

    3. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die TFT-Version 11.6 angepasst.


  • GamePP V 5.2.124.305 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Zurücksetzen von Hotkeys in GamePP hinzugefügt: Im Einstellungsbereich kann ein Hotkey auf „Keine“ gesetzt werden;

    2. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt nun die TFT-Versionen 11.4&11.5;

    3. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde aktualisiert und die Benutzererfahrung optimiert;


  • GamePP V 5.2.110.218 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern in GamePP beim Wechsel zwischen Fenster- und Vollbildmodus im Spiel der Filter unwirksam wurde oder die Software abstürzte;


  • GamePP V 5.2.108.205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für Notebook-Grafikkarten der 30er-Serie in GamePP hinzugefügt; 

    2. Das TFT-Tool wurde aktualisiert und an die Inhalte der neuesten TFT-Version angepasst; 

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.1.346.201 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und an die TFT-Version S4.5 von League of Legends angepasst;

    2. Das UI-Design der Game Filter von GamePP wurde optimiert, sodass die Filtereffekte direkter angezeigt werden;

    3. Beim Screenshot im Spiel kann nun ausgewählt werden, ob das Bild mit Filtereffekt aufgenommen wird;

    4. Neues personalisiertes Desktop-Überwachungs-Skin-Preset „Crimson“ in GamePP hinzugefügt;

    5. Das Problem behoben, dass Cyberpunk 2077 bei einigen Nutzern nach dem Start von GamePP abstürzte;

    6. Das Problem behoben, dass der Screenshot der PC-Konfiguration in den Hardware-Informationen nicht in die Zwischenablage kopiert werden konnte.


  • GamePP V 5.1.287.106 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer OBS-Aufnahmemodus für die Spielaufnahme in GamePP hinzugefügt;

    2. Neue Schaltfläche zum Wiederherstellen der Standardposition der In-game-Überwachung in GamePP hinzugefügt;

    3. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    4. Die Kategorisierung der Funktionsbereiche von GamePP wurde angepasst;

    5. Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.1.274.1230 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für die Optimierung älterer Grafikkartenmodelle (NVIDIA 10er-Serie und älter, AMD Vega und älter);

    2. In den Detailaufzeichnungen der Performance-Statistiken von GamePP werden nun die Treiberinformationen der Grafikkarte hinzugefügt;

    3. Die Standard-Anzeigeposition der Desktop-Überwachung von GamePP wurde angepasst;

    4. Die Mittelposition des Director Mode von GamePP wurde angepasst;

    5. Das Problem behoben, dass das Cyberpunk-2077-Optimierungstool nach dem Aufheben der Optimierung die Spieleinstellungen nicht wiederherstellen konnte;

    6. Das Problem behoben, dass das Cyberpunk-2077-Optimierungstool bei Verwendung der maximalen FPS dazu führen konnte, dass keine Haare angezeigt wurden;

    7. Das Problem behoben, dass Menüfunktionen von GamePP in einigen Fällen nicht angeklickt werden konnten;

    8. Das Problem behoben, dass das Feedback-Fenster von GamePP nach dem Senden nicht automatisch geschlossen wurde;


  • GamePP V 5.1.254.1218 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Cyberpunk-2077-Optimierung wurde aktualisiert und um das Debugging von Ziel-FPS, Mindestwert und maximaler Skalierung mit benutzerdefinierten Werten erweitert; derzeit wird nur die Spielversion 1.04 von Cyberpunk 2077 unterstützt; 

    2. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern im Hintergrundbetrieb von GamePP nach dem Klicken auf Einstellungen ein Fehler auftrat; 

    3. Das Problem behoben, dass die Beschleunigung bei einigen Nutzern nach der Verwendung des Network Accelerators fehlschlug. 

    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern abstürzte.


  • GamePP V 5.1.235.1210 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP unterstützt nun die Anzeige im Spiel Cyberpunk 2077;
    2. Der Stress Test von GamePP wurde in Performance Lab umbenannt;
    3. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und an die neueste TFT-Version angepasst;
    4. Das Problem behoben, dass das TFT-Tool von GamePP bei einigen Nutzern im TFT-Spiel nicht angezeigt wurde;
    5. Das Problem behoben, dass bei der Installation oder dem Start von GamePP bei einigen Nutzern eine Fehlermeldung angezeigt wurde.

  • GamePP V 5.1.230.1205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert; die Hardware-Erkennung unterstützt nun die Anzeige neuer Grafikkarten wie der 3060ti;

    2. Die Best-Team-Rangliste des TFT-Tools von GamePP wurde aktualisiert;

    3. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Game Filter im Spiel PUBG nicht verwenden konnten;

    4. Das Problem behoben, dass Win7-Nutzer das TFT-Tool im TFT-Spiel nicht normal verwenden konnten.


  • GamePP V 5.1.229.1203 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Drei neue exklusive Desktop-Überwachungs-Skins für die Hardware-Erkennung hinzugefügt – cooler Schwarz-Weiß-Stil, frischer Stil, für jeden ist etwas dabei;
    2. Neuer Team-Teilungscode für TFT hinzugefügt: Wird der erhaltene Code im TFT-Tool eingegeben, kann dessen Teamzusammenstellung im Spiel angezeigt werden, um im Rang aufzusteigen;
    3. Neue Echtzeit-Teamempfehlung für TFT hinzugefügt, die basierend auf den im Spiel vorhandenen Einheiten in Echtzeit die optimale Teamzusammenstellung empfiehlt;
    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern beim Betreten von PUBG abstürzte;
    5. Das Problem behoben, dass Win7-Nutzer das TFT-Tool im TFT-Spiel nicht normal verwenden konnten;

    6. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Game Filter im Spiel PUBG nicht verwenden konnten.