FPS-Einbrüche bei Effekten
Ich war völlig verzweifelt, als bei jedem Ultimate-Skill in Wuthering Waves das Bild sprunghaft ruckelte. Zuerst versuchte ich, alle temporären Systemdateien zu löschen, um Last zu reduzieren, doch die FPS schwankten laut RTSS weiterhin instabil zwischen 45-82 FPS. Dann nutzte ich den GamePP Process Priority Manager, um den Hauptprozess auf 'Realtime' zu sperren und unnötige Netzwerkdienste zu deaktivieren. Das Ergebnis war fantastisch: FrameView zeigte ein Intervall von 8-12ms, während AIDA64 einen VRAM-Verbrauch von 7.8-8.4 GB und HWMonitor 66-72℃ bestätigten.