Disk I/O Priorität anpassen
Jedes Mal, wenn ich schnell in der Kartenoberfläche sprang, fror das Bild für 0,4 Sekunden ein, was in schnellen Kämpfen fatal ist. Ich versuchte, den Windows-Indizierungsdienst zu deaktivieren, aber das Ruckeln blieb und machte mich extrem nervös. Erst durch den GamePP Resource Scheduler konnte ich die Disk-I/O-Priorität des Spiels auf das Maximum setzen. RTSS belegte, dass die Latenzspitzen von 45ms auf 15-18ms sanken, während AIDA64 eine Temperatur von 45-55℃ und der interne Monitor eine stabile Lüfterdrehzahl von 1400-1600RPM aufzeichnete.