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I/O-Blocking und Timeouts lösen

Einen Next-Gen-Fighter auf einer alten Intel 660P zu spielen, fühlte sich an wie ein Stresstest; jedes Mal beim Charakterwahl-Screen stürzte das Spiel ab. Ich aktualisierte die Treiber im Geräte-Manager, doch das verschlimmerte die Absturzrate sogar, was unglaublich frustrierend war. Ich nutzte dann die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, sperrte die Tiefe manuell auf 1024 und deaktivierte das Write Cache Merging. CrystalDiskMark meldete Latenzen von 8-12ms, während GPU-Z Temperaturen von 60-78℃ und HWMonitor 40-48℃ anzeigte.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-05 21:47:44