P-Core Prozessbindung
Während eines entscheidenden Teamfights an der Radiant-Basis ruckelte mein Bildschirm plötzlich wie eine Diashow – ein absoluter Albtraum. Ich versuchte, alle E-Cores im BIOS zu deaktivieren, doch das ruinierte die allgemeine Systemreaktionszeit und das Multitasking, was extrem entmutigend war. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, um den Spielprozess zwangsweise auf die P-Cores zu binden und die Priorität auf 'Hoch' zu setzen. Die Frametimes stabilisierten sich laut RTSS bei 6.5-8.2ms, während AIDA64 Temperaturen von 62-71℃ und CPU-Z eine E-Core-Last von 90-100% meldete.