Ressourcen-Priorisierung
In hektischen Payload-Kämpfen war ich extrem angespannt, da bei aktivierten Ultimates plötzlich unerklärliche Micro-Stutter auftraten. Mein erster Versuch war, die Texturqualität auf 'Niedrig' zu stellen, doch die Grafik wurde matschig und die Ruckler blieben, was meine Frustration steigerte. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, setzte die Disk-Zugriffspriorität des Spiels auf 'Echtzeit' und deaktivierte Hintergrunddienste. Die Frametimes konvergierten laut RTSS auf 13.2-15.8ms, während AIDA64 SSD-Temperaturen von 48-55℃ maß und LatencyMon eine I/O-Wartezeit von 12-28ms bestätigte.