Speichercontroller entlasten
Es war absolut lächerlich: High-End-Speicher verursachte in den Waldszenen von The Last of Us Part II plötzliche Frame-Drops. Ich versuchte zuerst, die RGB-Beleuchtung zu deaktivieren, in der Hoffnung, Spannungsinterferenzen zu vermeiden, aber das war reine Zeitverschwendung und brachte absolut nichts. Ich nutzte dann den GamePP Memory Controller Load Monitor, um die Frequenz präzise auf 5800 MHz zu senken und die VDD-Spannung auf 1,4 V per HWiNFO zu heben. Die Frame-Times stabilisierten sich laut RTSS bei 9-13 ms, und AIDA64 bestätigte eine Steigerung der Leseleistung um 5 % bei 52-58 ℃.