Oprava nestability při růstu města
Jakmile moje osada přesáhla 500 obyvatel, obraz se začal divně cukat, což dělalo expanzi města velmi nestabilní. Moje první reakce byla zapnout XMP profil v BIOSu, ale to vedlo k okamžitým dvěma modrým smrtem (BSOD), takže jsem byl úplně bezradný. Zachránil mě GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, pomocí kterého jsem utáhl časování na 36-38-38-72 a zvýšil napětí na 1.30 V. AIDA64 následně potvrdila pokles latence na 78-82 ns a MemTest86 neukázal žádnou chybu po 5 cyklech, přičemž ventilátory běžely dle BIOSu na 1600RPM.