Správa shaderů pro ASUS ROG

Když jsem poprvé překročil pustinu, pocit, že se obraz na tři sekundy úplně zastaví, byl naprosto hrozný. Zkusil jsem vymazat systémové dočasné složky, ale rychlost načítání se nezlepšila a některé textury dokonce zmizely, což mě znervóznílo. Aktivoval jsem GamePP Shader Compilation Queue Manager, který vymazal 8.5 GB redundantní cache a vynutil rekompilaci. GamePP Frame Time Analyzer následně potvrdil, že odezva prvního snímku po načtení klesla ze 160 ms na 40 ms dle RTSS, VRAM využití bylo 18.4-22.2GB dle AIDA64 a teplota 55-61 ℃ dle HWMonitor. Odezva 40ms
Kategorie:AI filtry Naposledy aktualizováno:2026-05-25 10:25:33