Řešení mikro-stutteringu v Limgrave
Byl jsem naprosto zoufalý, když mi v Elden Ring při soubojích s Radahnem začaly hraky znepřístupnit přesné úhyby kvůli děsivým mikro-zásekům. Zkusil jsem nejprve zakázat všechny nepotřebné položky při startu Windows, ale volná paměť stoupla jen o 200 MB a propady snímků zůstaly. Pak jsem nasadil GamePP Resource Scheduler, nastavil hlavní proces hry na prioritu 'Realtime' a omezil CPU spotřebu vedlejších služeb pod 5 %. Výsledek byl okamžitý: frame time klesl z 16-34 ms na stabilních 10-14 ms dle RTSS, zatímco teplota RAM zůstala v rozmezí 46-52 ℃ podle AIDA64 a volná paměť se optimalizovala z původních 400-600 MB.