Оптимізація драйверів GPU
У нічних зонах Stellar Blade Path Tracing викликав дивні кольорові розмиття та ривки. Я намагався знизити рівень RT до High, але втрата якості була неприйнятною. Тоді я встановив NVIDIA Studio Driver 560.94 через DDU та очистив кеш шейдерів обсягом 6.8GB через GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS підтвердив, що час генерації впав до 13-16ms, що встановило стабільність.