Оптимізація шуму та охолодження
Кожен масштабний вибух перетворював мій кулер на злітаючий гелікоптер, що було абсолютно нестерпно. Я спробував обмежити оберти до 1500RPM, але CPU миттєво розігрівся до 98℃, і гра вилетіла через три хвилини. Я вирішив це через GamePP Fan Curve Configuration, створивши зону швидкого підйому 70-85℃ та зафіксувавши максимум вище 85℃. AIDA64 підтвердив, що піки впали до 83-86℃, а швидкість вентилятора стабілізувалася в діапазоні 1800-2100RPM.