Таймінги G.Skill Trident Z RGB
Під час швидких битв на мехах екран завмирав на частку секунди кожні кілька митей, що вбивало всю точність керування. Я спробував збільшити віртуальну пам'ять до 32ГБ, але це ніяк не вплинуло на затримку, лише збільшило навантаження на диск. Тоді я використав GamePP Memory Calibration Tool, щоб затиснути первинні таймінги до 16-18-18-38 та підняв напругу до 1.45V. MemTest86 підтвердив, що кількість помилок впала з 5 на годину до 0, а температура за HWInfo64 трималася в межах 48-54℃, що повністю прибрало фрізи.