Виправлення розривів на Intel 660P
На затягнутих туманом вулицях краї будівель часто розтягувалися, перетворюючи горор на технічний збій. Я спробував знизити якість текстур до середньої, але картинка стала мильною та непривабливою, що було іронічно. Я вирішив використати GamePP NVMe Queue Depth Configuration, заблокувавши чергу читання на 128 та вимкнувши керування станом енергії. Час генерації кадру стабілізувався на 12-16 мс за RivaTuner, швидкість читання досягла 1.5-1.8 ГБ/с за CrystalDiskMark, а затримка впала з 25-40 мс за AIDA64 при 38-46°C за HWMonitor.