Оптимізація I/O в Overwatch
Під час швидкого сканування поля бою фреймтайм стрибав від 7мс до 30мс, що дуже заважало точному прицілюванню. Я спочатку оновив офіційні драйвери NVMe, але хоча лінійні швидкості зросли, сплески затримки випадкового читання залишилися. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, вимкнув три зайві фонові служби та оптимізував глибину черги NVMe. Тепер інтервали генерації кадрів стабілізувалися на рівні 6-11мс за RTSS, а температура SSD за AIDA64 не перевищує 42-50℃.