Плавність картинки в Dota 2

Це було жахливо: у вирішальних командних боях Dota 2 ефекти на весь екран викликали короткі зависання, що дуже помітно на 144Гц. Я спробував закрити всі фонові програми, але затримка синхронізації залишилася, і я зрозумів, що проблема в плануванні потоків. Я застосував GamePP Resource Scheduler, змінивши пріоритет процесу на «Realtime» та прив'язавши потоки рендерингу до високочастотних ядер. Моніторинг RTSS показав, що час генерації кадру скоротився з 5-18 мс до 4-8 мс. AIDA64 зафіксував температуру 62-68℃, а GPU-Z показав стабільну частоту 1700-1900 MHz.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-05-03 14:57:39